「2020年07月」一覧
週刊ファミ通2020年7月9日号(2020年6月25日)に掲載した『ニンジャラ』のインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用
”16周年を迎えた「リネージュ2」。サービス無料化からのゲーム内の変化と今後の展開を日本運営の統括プロデューサーに聞く”
MMORPG「リネージュ2」が本日(6月25日)にサービス開始から16周年を迎えた。本作はこれまでに「自動狩り」や全サービスの基本プレイ無料化など,さまざまに変化し続けてきたが,それはプレイヤーにどのような影響をもたらしたのか。日本統括プロデューサーの新井友和氏に,本作の現在と今後について聞いた。
4Gamer.netより引用
”ポケモンのデジタル化について”
ThePokemonCompanyのPeterMurphy氏が新DLCとなる鎧の孤島のリリースについて語っている。 ゲーム業界でデジタルがフィジカルを追い越す速度は,あなたが誰なのか,どのようなプラッ…
gamesindustry.bizより引用
”『箱庭えくすぷろーらもあ』Nintendo Switch版発売記念ミニインタビュー。すく水にはあまり興味のない男が手がけた普通のRPG”
本日Nintendo Switch版がリリースされた『箱庭えくすぷろーらもあ』。開発者のすき氏に、コンシューマーハードへの移植にあたって苦労したことや、ドット絵やすく水へのこだわりなどを伺ったので、その内容をお届けしよう。
AUTOMATONより引用
”『マインクラフトアース』の正式リリースはいつ?”
『Minecraft』シリーズのインタビューをお届け! 今回は拡張現実(AR)ゲーム『Minecraft Earth(マインクラフト アース)』の開発の経緯などをお聞きしました。
電撃オンラインより引用
”【UPDATE】小島秀夫監督、『MGSV』開発の最後の半年間は開発チームから隔離されていた。盟友Geoff Keighly氏が当時の状況を明かす”
The Game Awardsの主催者であるGeoff Keighly氏が、友人である小島秀夫氏が『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の開発の終盤にチームから隔離されたいたことをGlixelのインタビューにて明かしている。
AUTOMATONより引用
”岩谷徹第 5 回インタビュー後半:ゲーム開発から大学教育へ”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”岩谷徹第 5 回インタビュー前半:エンターテインメント企業としてのナムコ ”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『moon』作者による“遺言”!? 豪華パッケージ版『moon PREMIUM EDITION』発売決定に寄せて、当の作者に意図と内容を訊く!【オニオンゲームス木村祥朗氏、倉島一幸氏インタビュー】”
『moon PREMIUM EDITION』の2020年10月15日発売決定を受け、その詳細について、企画・制作を手掛けるオニオンゲームスの木村祥朗氏と倉島一幸氏に訊ねた。
ファミ通.comより引用
”声優・中村悠一の帯コメも!田中圭一によるWebマンガ『若ゲのいたり』が書籍化、3月28日発売。『FF』『カービィ』『MOTHER』『龍が如く』など誰もが知る有名ゲームの開発秘話が描かれる。”
2019年03月, コメント