2020年10月06日一覧

”『被虐のノエル』カナヲさんに聞く、フリーゲーム制作からクリエイターを目指す道”

無料でプレイできる「フリーゲーム」。大手ゲームメーカーが制作する作品とは異なるニッチなテーマも多く、その中でも「フリーゲーム」の枠を越えて愛されている作品があり
CREATIVE VILLAGEより引用

”何も知らず「萌えゲー」を愛でる少女たち、ガラケーの“クソゲー”を2468が擦り切れるほど遊ぶ工員…東南アジアのゲーマー像を識者に訊く”

世界のゲーマー事情を追う連載「世界は今日もゲーマーだらけ」第三回で取り上げたいのは、「東南アジア」の実態だ。大和田氏が語る東南アジアについての話は、ビジネス誌などで語られるような華々しい海外マーケティングのイメージとはまるで異なるものである。氏の口から語られる「現地のリアルな肌感覚」。そこで得た知見の数々は、Googl...
電ファミニコゲーマーより引用

”冬の京都でパンツ一丁になり、300MBのブリーフ男の写真を切り抜く──実写格闘ゲーム『ブリーフカラテ』開発秘話”

それは2003年冬、京都で“起きた”。日本経済はバブル以降の構造的不景気のなかから、弱々しい経済回復基調を進み始めはしたが、その歩みは遅々として日経平均株価は底のまま推移していた。失われた10年後のエクストラステージに突入したような暗く寒い世相の真っ只中。京都の冬もまた寒かった。地形的特徴と放射冷却が重なって起こる、一...
電ファミニコゲーマーより引用

”【紹介特集Vol.4】GDM ローカライズ勉強会 ~多種多様なゲームタイトルに対応する為のローカライゼーションとは?~”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営しているオウンドメディア「GeNOM(ゲノム)」。本メディアでは、DeNAのゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介などを通して、DeNAで働くメンバーの”ありのまま”を伝えている。 そこで本稿では、全4回に渡ってGeNOMにて掲載されたDeNAゲ...
Social Game Infoより引用

”【紹介特集Vol.3】〜ナカノヒトTalk:エンジニア山浦大輔氏〜 不確実性と向き合い「DeNAだからこそ、作れる」仕組みを構築していきたい”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営しているオウンドメディア「GeNOM(ゲノム)」。本メディアでは、DeNAのゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介などを通して、DeNAで働くメンバーの”ありのまま”を伝えている。 そこで本稿では、全4回に渡ってGeNOMにて掲載されたDeNAゲ...
Social Game Infoより引用

”【紹介特集Vol.2】『FFRK』4周年開発秘話! DeNA開発チームが乗り切った新機能実装までの道のりとは?”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営しているオウンドメディア「GeNOM(ゲノム)」。本メディアでは、DeNAのゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介などを通して、DeNAで働くメンバーの”ありのまま”を伝えている。 そこで本稿では、全4回に渡ってGeNOMにて掲載されたDeNAゲ...
Social Game Infoより引用

”【紹介特集】ディー・エヌ・エー、『メギド72』初リアルイベントの舞台裏! 宮前Pと運営メンバーが語る今後の野望”

ディー・エヌ・エー(DeNA)が運営しているオウンドメディア「GeNOM(ゲノム)」。本メディアでは、DeNAのゲーム開発の現場で生まれる様々なエピソードや、クリエイター紹介、イベント紹介などを通して、DeNAで働くメンバーの”ありのまま”を伝えている。 そこで本稿では、全4回に渡ってGeNOMにて掲載されたDeNAゲ...
Social Game Infoより引用

”コロナはゲームイベントを殺すのか? LJL運営責任者ライアットゲームズ仲尾氏インタビュー”

『リーグ・オブ・レジェンド』国内大会「League of Legends Japan League」の運営責任者である、ライアットゲームズ仲尾周三郎氏へのインタビュー。開催中のWCSの見どころだけでなく、コロナ禍でのe-Sportsイベント運営やVRの可能性などについてお話を伺いました。
GameSparkより引用

”【TGS2020 レベルファイブ】LEVEL5 TGS2020 Special Meeting(日本語)”

YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用

”【TGS2020】『2021年に向けたゲーム業界最新技術トレンド』”

新型ハードウエア、最新ゲームを描き出すゲームエンジン、VRやARなどの新しいデバイス、クラウドサービスなど、ゲーム業界をけん引するさまざまな最新技術トレンドを、ゲーム業界の重鎮が2021年に向けて展望します。【出演者】新 清士(ゲームジャーナリスト)簗瀬 洋平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン プロダクト・エヴ...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用