「2020年10月09日」一覧
”フロントウイング×枕×ライアーソフト代表座談会。アニプレックスが美少女ゲームを作る意義や業界の課題、未来を語る”
アニプレックスエグゼが美少女ゲームを題材にどのような作品を作り、どんな方法で業界に切り込んでいくのか。代表者に集まってもらい、2時間以上に及んだインタビューで存分に語ってもらった。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】「ゲーム開発に集中してもらう為に」…人気アプリのサーバー構成と運用ノウハウをパッケージ化した、IDCフロンティアの新インフラサービスの利点に迫る”
IDCフロンティアは、2月25日、人気アプリのサーバー構成や運用ノウハウに基づき、最適なインフラ構築と運用監視サービスを総合的に提供するサービス「ハイパフォーマンスデザインパック」を発表した。「ハイパフォーマンスデザインパック」は、同社が預かるランキング上位の人気アプリのインフラ構築・運用経験をもとに、高負荷のサービス...
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】Cygames渾身の大作RPG『グランブルーファンタジー』の誕生秘話とは。皆葉英夫氏をはじめとする開発陣に制作現場の裏側を聞いた”
サイバーエージェントグループのソーシャルゲーム事業会社であるCygames(サイゲームス)と、その関連会社・CyDesignationは、2014年3月10日に「Mobage」で新作ブラウザゲーム『グランブルーファンタジー』を配信開始した。本作は、「星の民」や「神々」を巡る物語や、「星晶獣」と呼ばれる獣の存在など、ファ...
Social Game Infoより引用
”Epic Gamesが見るモバイルVRの白昼夢”
EpicGamesのテクニカルディレクターのNickWhiting氏が,Googleの立ち上げた新たなDaydreamプラットフォームについて語った。
gamesindustry.bizより引用
”Robot「ゲームを成功させることはプラットフォームホルダーの責任ではない」”
RobotEntertainmentは「AgeofEmpire」のEnsembleStudio解散後に作られた会社だ。「OrcsMustDie!」を開発した同社CEOであるPatrickHudson…
gamesindustry.bizより引用
”ケムコって、ファミコン時代のメーカーでしょ? ざんねん!! ケムコの ぼうけんは モバイルアプリしじょうで つづいていた!!”
ケムコといえば、FCやSFCのソフトで多くの人々に記憶されているゲームメーカーだが、2000年代以降、その活躍の場をモバイルアプリ市場へと移している。そんなケムコが今、オールドゲーマーのみならず若いゲームファンからも注目を集めている。そこでこの記事では、ケムコの現在と2017年1月11日にPS Vita版の配信が開始さ...
電ファミニコゲーマーより引用
”【完全3D再現】なぜそれをRPGにしたし。話題の『団地アート・オンライン』制作者が語る「多摩川住宅」愛”
昨年の大みそか、ある奇妙なタイトルの動画がニコニコ動画に投稿された。その名も「団地アート・オンライン」。実在の巨大団地である「多摩川住宅」を3Dにて完全再現し、中でキャラが自由に走り回っているというものだ。瞬く間に再生回数は20万回を突破。「手間がすごすぎる」「俺も鬼ごっこしたい」といったコメントで溢れた。この「団地ア...
電ファミニコゲーマーより引用
”「asobu」が日本でインディーゲームコミュニティをつくる理由…キーマンとデベロッパーに聞くその重要性【インタビュー】”
そんなインディーゲーム業界から大きな注目を集めているasobuに対して、Game*Sparkはインタビューを実施。asobuを設立した理由や日本のインディーゲームの開発環境、asobu内での活動についてなど、様々なお話を伺いしました。
GameSparkより引用
”【TGS2020 miHoYo】TGS2020 原神リリース前夜!特別放送!”
YouTube でお気に入りの動画や音楽を楽しみ、オリジナルのコンテンツをアップロードして友だちや家族、世界中の人たちと共有しましょう。
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用