2021年03月30日一覧

”【インタビュー】日本で独自の盛り上がりを見せる『ホウチ帝国』…コミュニケーションを中心にした進化、そして今後の展望を訊いた”

中国のデベロッパー・COM4LOVESが開発したスマートフォンアプリ『ホウチ帝国』が、日本でも着実に人気を集めている。本作はRPGをベースにした放置ゲームで、アプリを起動していなくても自動で戦闘が行われ、レベル上げやアイテムの収集を行ってくれる。手軽さを強みにする一方で、他プレイヤーと対戦する闘技場やランキングも存在し...
Social Game Infoより引用

”GMOペパボ×ミクシィ×クックパッド が合同イベント「インハウスデザイナーってどんな仕事?」”

10月25日(金)に「GMOペパボ株式会社」「株式会社ミクシィ」「クックパッド株式会社」の3社によるデザイナー合同会社説明会「シンソツデザイナートーク」が開催されました。今回は、3社ともに新卒1年目と…
ミクシルより引用

”キャラクターデザインと現代アート〜”好き”を追求する働き方”

こんにちは!ミクシィ デザイン戦略室 中川です。 ミクシィグループのデザイナー組織「mixi design」のことをもっと多くの人に知ってもらいたいという想いから、mixi designの広報を担当することになりました。今後このアカウントを通じて様々な情報を発信していけるよう頑張りたいと思っています! mixi de...
noteより引用

”「モンストグランプリ」を通じて、eスポーツの文化を育てる”

モンストプレイヤーのNo.1を決める「モンストグランプリ」。5回目の開催となる2019年は、初の国際展開や過去最高賞金総額1億円、2018年より活動するプロチームの参戦など、大きく幅を広げていきました…
ミクシルより引用

”ロジックをベースに、「笑顔を生み出す」クリエイティブを 〜新卒1年目 成長の軌跡 #12 〜”

2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”「ゼロからキャラクターを生み出したい。変わらぬ想いを貫く」 〜新卒1年目 成長の軌跡 #10 〜”

2018年4月にミクシィグループに入社して1年。社会人としても成長を始めた新卒入社スタッフの軌跡を、シリーズでお伝えしていきます。どんな経験を積み重ね、この1年を歩んできたのか。そして、その先に見えて…
ミクシルより引用

”“考えるデザイナー”になるためのステップアップ ~新卒入社のキャリア~ #6”

ミクシィグループに新卒として入社し、数年のキャリアを歩んできたメンバーに、これまでのキャリアや携わってきた業務について振り返ってもらうインタビューを実施。入社時の心境、ターニングポイント、そしてこれか…
ミクシルより引用

”社員同士のコミュニケーションを活性化させよ。 若手クリエイターチームの挑戦!”

2018年12月中旬頃、社内にて「全社総会~YearEndParty~」を実施しました。全社員が参加する本イベントは、一部と二部から構成されています。一部は、事業の振り返りや新規制度の発表、今年一…
ミクシルより引用


”入社3ヵ月目にして先輩を唸らせた新人デザイナー。「苦手だからこそ挑戦し続けたい!」 〜先輩と後輩 #05〜”

デザイナーとして入社した2年目の髙島。今回は、チーム内外から注目を集める彼女と、上司である森へのインタビューを実施。髙島がデザイナーとして、どのような成長の軌跡を辿ってきたのかについて迫りました。表…
ミクシルより引用