経営者一覧

”ついに「バーチャレーシング」が正式ラインナップ入り! 「SEGA AGES」開発チームトークショウレポート”

 セガゲームスのブースにて、アーティストのMC8bitさんをゲストに迎えての「SEGQA AGES」開発チームトークショウが開催された。
GAME Watchより引用

”「SEGA AGES ファンタジーゾーン」インタビュー”

 セガの名作を“こだわり満載”で復刻する「SEGA AGES」。Nintendo Switch用ソフトとして配信するシリーズ第14弾は、1986年に登場し、全国各地のゲームセンターで大人気を博したシューティングゲームの傑作を移植した、「SEGA AGES ファンタジーゾーン」(以下、「ファンタジーゾーン」)だ。
GAME Watchより引用

”“セガはやっぱりおもしろい!”そんな声を目指して進むセガゲームスの社長インタビューを公開【電撃PS】”

『新サクラ大戦』をはじめ、多くの新規IP発表で話題を集めた“セガフェス2019”。その開催後に行ったセガゲームス代表取締役社長・松原健二氏のインタビューを公開!
電撃Playstationより引用

”SF人狼ADV『グノーシア』は、「開発者が147柱の神々に業務委託をする」ことで傑作になった――プチデポット・しごと氏インタビュー”

IGNJapanより引用

”THE DARK PICTURES: LITTLE HOPE(リトル・ホープ) | 開発者インタビュー | PS4(R)/Xbox One/STEAM(R)”

新感覚ホラー・アドベンチャー・シリーズ 第2弾—「Until Dawn(TM) - 惨劇の山荘 - 」を開発したSUPERMASSIVE GAMES 発、“THE DARK PICTURES”シリーズ第2弾「LITTLE HOPE(リトル・ホープ)」公式サイト⇒
876TV より引用

”【Withコロナのエンタメ業界どうなる?】SURVIVE 2030 @テレビ、YouTube、アニメ業界のキーマンが語る”

【SURVIVE 2030】社会の常識が大きく変わり、変革が迫られる「いま」。10年先の「ミライ」に向けて、メディア、コンテンツはどのような進化を遂げるのか。そしてエンタメ企業はどのようにして立ち向かえばいいのか。テレビ、YouTube、アニメ業界の各々最前線のキーパーソンが垣根を越えてオンラインで集結。リアルな...
テレ東NEWSより引用

”プレイヤーの振る舞いを研究し、ゲームデザインに活かす~遠藤雅伸氏・博士号取得記念インタビュー”

人気ゲーム『ゼビウス』(1983)、『ドルアーガの塔』(1984)などの生みの親として知られる...
CGWORLD.jpより引用

”PLAYISMパブリッシャー戦略2020・水谷俊次氏に聞く。インディーゲームパブリッシャーとしての生き残りをかけて””

ファミ通.comより引用


”Facebookのゲーム部門重役が「VRゲームとクラウドゲーミングの未来」について語る”

Facebookの特別ゲームイニシアチブ部門ヴァイス・プレジデントを務めるジェイソン・ルービン氏が、「Facebookのゲーム部門の将来」に関するインタビューに回答、「クラウドゲームサービスこそが未来のゲームシステムである理由」について解説しています。
GigaZineより引用