「デザイナー」一覧
※本記事は英語版PlayStation®.Blogの日本語翻訳記事です。 2020年も残すところあと僅か。今年は、没入感のあるゲーム世界、感動的なキャラクター、魅力的なゲームプレイメカニック、そして素晴らしいサウンドトラ
PlayStation.Blogより引用
”「咲かせて!ちびロボ!」開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”ゲーム業界人に訊く2020年の振返りと2021年の抱負【年頭所感】”
新年、あけましておめでとうございます!
GameSparkより引用
”「ドンキーコング たるジェットレース」開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」インタビュー。“終わり”を描く重厚な世界観を,フジゲームス独自の多面展開で多くのプレイヤーへ届ける”
フジゲームスが2019年夏にリリース予定のスマホ向けRPG「アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実」。豪華クリエイター陣の参加でも注目を集める本作だが,今回開発のキーマンたちへインタビューを実施し,タイトルの魅力をたっぷりと語っていただいた。
4Gamer.netより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! 現代にあわせてアレンジした世界観”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第17回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! 日常的なことが起きているだけで楽しい”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第16回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”【ゲーム雑談紀行】『天穂のサクナヒメ』についてインタビュー! あまりの反響に困惑”
いろいろな人とゲームの話をゆるくしていくコーナー“ゲーム雑談紀行”。第15回は、『天穂のサクナヒメ』を手がけた、“えーでるわいす”のなるさんと、こいちさんと語っていきます。
電撃オンラインより引用
”『数陣タイセン』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”【アストロシティミニ スペシャルインタビュー】クリエイターズトーク #4 小玉理恵子|セガトイズ”
アストロシティミニに収録された「忍者プリンセス」「カルテット2」の開発に携わった、セガ・レジェンドクリエイター、小玉理恵子のインタビューです。\他のクリエイターズトークも見てね!/★クリエイターズトーク Hiro師匠&光吉猛修【前編】★クリエイターズトーク ...
セガトイズ公式チャンネルより引用