「エンジニア」一覧
最新のUnityではオープンワールドゲームに適した機能が数多く搭載されていますが、それを活用する広大なフィールドを作成するためには、アーティストの大変な手数が必要となります。これを解消するため、この講...
unity Learning Materialsより引用
”Unity開発ロードマップ最新情報”
年々新しい機能が増えていくUnity、新しい更新を追っかけるだけでも結構大変ですよね。2019から正式版になった機能も結構あります。今後はどんな機能が予定されているのかも気になります。そんなあなたにU...
unity Learning Materialsより引用
”ミストウォーカー最新作「テラウォーズ」インタビュー。バトルシステムやアート表現に対するこだわり,気になる配信時期を開発陣に聞いた”
ミストウォーカーとアーゼストが共同開発する新作スマートフォンアプリ「テラウォーズ」は,ジオラマで作られた背景の上を,クレイモデルで表現されたキャラクターたちが動き回る対戦型リアルタイムシミュレーションゲームだ。本稿では,坂口博信氏と松尾 憲氏,渡邉孝一氏の3人に行った開発者インタビューの様子をお届けする。
4Gamer.netより引用
”【GDCSummer】認知科学からみるゲームデザインにおける感情操作の歴史”
プレイヤーの感情をトラッキングしてゲームの展開や難易度を自動調整するメタAIや、検知した感情をアニメーションへ
モリカトロンAIラボより引用
”【CEDEC2020】テストプレイや接待プレイができるAI技術でモリカトロンが目指すこと #CEDEC2020”
2020年9月2日から9月4日までオンライン開催された国内最大のコンピュータエンターテインメント業界向け技術交
モリカトロンAIラボより引用
”本作はオープンソースで、誰でも開発に参加できます―工場自動化SLG『shapez.io』開発者ミニインタビュー”
工場を自動化させるのが好きな人は要チェックです。
GameSparkより引用
”シンプルなコンセプトでありながら、それを最大限に生かす―高速戦車バトル『TANKNAROK』開発者ミニインタビュー”
シンプルながらも熱い戦車バトルが楽しめます。
GameSparkより引用
”『ピクミン2』開発スタッフインタビュー”
NOM ニンテンドウ オンライン マガジンより引用
”アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】”
ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”が、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。今回は、ヒストリアを訪問した。
ファミ通.comより引用
”SF人狼ゲーム『グノーシア』Switch版が配信開始。開発メンバーからのコメントも到着!”
2020年04月, コメント