2020年4月下旬より事前登録がスタートする『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』。同作の3DMV制作に関わるクリエイター3人のインタビューを交えて、こだわりが詰まった映像制作の裏側に迫る。
Gamerより引用
”UI仕様書も初公開! 『メダロットS』のSpriteStudio採用事例”
GameBusiness.jpより引用
”【インタビュー】野球ファンに捧ぐ! 『プロ野球ロワイヤル』に盛り込まれた3つのポイントとは!? 開発の裏側まで直撃リポート(後編)”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】野球ファンに捧ぐ! 『プロ野球ロワイヤル』に盛り込まれた3つのポイントとは!? 開発の裏側まで直撃リポート(前編)”
Social Game Infoより引用
”フルリメイク版『ファイナルファンタジーVII』&『キングダム ハーツIII』について野村哲也氏を直撃【E3 2015】”
『ファイナルファンタジーVII』フルリメイク作品、『キングダム ハーツIII』両作品のディレクターを務める野村哲也氏に直撃。
ファミ通.comより引用
”アレンジは原曲の魅力をより味わえるものに! 『ニーア』シリーズコンポーザー岡部啓一氏インタビュー”
3月25日にアルバム、3月28日より10周年コンサートを予定している『NieR』シリーズ。シリーズ楽曲を手掛ける岡部啓一氏にアルバム制作の状況やコンサートの見所などを聞く。
電撃PlayStationより引用
”【インタビュー】オトメイトの強みからNintendo Switch参入の真意まで――キーマンが語る“これまで”と“これから””
オトメイトのNintendo Switch参入を記念して、アイディアファクトリーとデザインファクトリーのキーマンにインタビュー!
B'sLOG.comより引用
”【インタビュー】ミクシィのモンストスタジオが採用強化中! 『モンスト』の基盤を支えるエンジニアに訊く開発現場(後編)”
Social Game Infoより引用
”THEME SONG [Hollow]”
2020/4/9 コメント, 掲載日不明