「エイリム」一覧
2020年1月30日にサービスを開始する『ブレイブ フロンティア ヒーローズ』について、『ブレイブ フロンティア』シリーズのプロデューサーである高橋英士氏と『ブレヒロ』プロデューサーの石川駿氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】「バトルの爽快感を究極までに引き出した」…元エイリム代表の早貸氏が新天地で挑む新作RPG『グランドサマナーズ』 ゲーム画像を含め詳細に迫る”
Social Game Infoより引用
”エイリム高橋社長に新体制を聞く! 思い描くゲーム会社の理想像とは”
新社長に就任したエイリムの高橋英士氏に、ファミ通Appのエイリム番ジャスト野島がインタビュー。今後の目標やゲーム制作に対する思いを語ってもらった。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】類を見ない“スマホゲーム動画コンテスト”の手応えと反省…。「ブレキャス」仕掛け人のカヤック遠山氏とエイリム鎌田氏に直撃”
Social Game Infoより引用
”コミック版『ブレイブ フロンティア』は単体で楽しめる作品を目指す…エイリム高橋氏とコミックスマート上河原氏・川部氏に聞くコミカライズの経緯と狙い”
Social Game Infoより引用
”『ブレイブフロンティア』の骨子を支えるエイリムの開発者2名が明かす開発秘話”
人気RPG『ブレイブフロンティア』の制作現場の最前線で開発に携わってきた2名にインタビュー。
ファミ通Appより引用
”『ブレイブフロンティア』プロデューサーに聞く 作品の現在と未来”
大人気RPG『ブレイブフロンティア』のプロデューサーを務める高橋英士氏にファミ通Appが独占インタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”【IVS特集】エイリム高橋氏、カプコン辻本氏、グリー荒木氏、DeNA小林氏が「モバイル・ゲーム市場の今後」を語る…『ブレフロ』誕生秘話、次世代の『ブレフロ』創出戦略”
Social Game Infoより引用
”イベントの効果は?クランは必要?Lobiブースで『ブレフロ』『ログレス』プロデューサーが激論”
開発より運営が重要とされるスマホゲーム。コミュニティマネジメントの試行錯誤が各社で続いています。もっとも成功例が少ないとあって、なかなか実情が見えてこないのが事実。
GameBusiness.jpより引用
”ゲームメーカー46社の年賀状を一挙公開。年賀状と新年のお祝いメッセージをお届け【年始特別企画】”
2021/1/11 2021年01月, コメント