エレクトロニック・アーツ一覧

”2010年W杯、EAの『FIFA』シリーズは11人対11人の試合を目指す”

サッカーゲームと言えばウイイレ。しかし世界的に見ればEAのFIFAシリーズも有名です。そんなEAですが、サッカーゲームをしたことのある人間なら誰でも夢想した、プレイヤー11人対11人での試合を目指していることを明らかにしました。それも2010年、南アフリカ
GameSparkより引用

”「ゲームは映画を超える深い影響を与える作品を生み出せる」映画監督からゲーム開発に転身したジョセフ・ファレス氏の最新作『It Takes Two』インタビュー”

エレクトロニック・アーツから3月26日に発売予定の協力プレイアクションアドベンチャー『It Takes Two』について、開発を率いるジョセフ・ファレス氏へのインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”「アリス マッドネス リターンズ」クリエイターAmerican McGee氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”EA、PS3/Xbox 360「シャドウ オブ ザ ダムド」インタビュー&プレビュー”

GAME Watchより引用

”iPhone 5ユーザー注目の『Real Racing 3』の配信はまだか!? 待ちきれなくて開発者インタビュー”

エレクトロニック・アーツから2012年内に配信が予定されているiPhoneアプリ『Real Racing 3』開発者に直撃インタビュー! ただし、配信日はまだわかりません……(笑)。
ファミ通Appより引用

”そこに「バイブル」は存在しない…EAヘルシンキ『SimCity BuildIt』開発者が語る「ゲームデザイン」の姿【NDC19】”

「ゲームデザイン」て何だ?Rovio、ユービーアイソフトなどを経て、エレクトロニック・アーツ Tracktwentyスタジオでクリエイティブディレクターを務めるイ・ミヌ氏が見いだした答えとは―。
GameBusiness.jpより引用

”日本ゲーム大賞2019 年間作品部門 優秀賞”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2019」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2015 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2015」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2013 フューチャー部門”

優れたコンピュータエンターテインメントソフトウェア作品を選考し表彰する「日本ゲーム大賞2013」
日本ゲーム大賞より引用

”日本ゲーム大賞2011 フューチャー部門”

日本ゲーム大賞より引用