スクウェア・エニックス一覧

”できたて料理を即時にデータ化してゲーム内で飯テロ!? 『FFXV』の料理モデルはこうして作られた【CEDEC 2018】”

パシフィコ横浜で8月22~24日に開催されたエンターテインメントを対象にした開発者会議「CEDEC 2018」。ここでは「FINAL FANTASY XVにおける料理 “限界に挑んだグラフィック表現とその活用法”」をレポートします。本講演は立ち見が出るほどの盛況ぶりでした。
GameBusiness.jpより引用

”スクウェア・エニックス三宅陽一郎さんに聞いた──なぜ、人工知能に「哲学」が必要なのか?”

日々新しいモノを生み出すエンジニア。一度立ち止まって、「テクノロジーとはなにか?」「社会でのエンジニアの役割とは?」についてじっくり考えてみると、面白いのではないでしょうか?さあ、エンジニアの...
リクナビNEXTジャーナルより引用

”落合陽一、メルカリ木村俊也、スクウェア・エニックス三宅陽一郎が、自動運転・AI・IoT・VRで拡がるエンジニアの未来を議論”

ITエンジニアのための年収確約転職サービス「moffers(モファーズ)」は、「先端領域で拡がるエンジニアの未来」を2月に開催した。メルカリR4Dの木村俊也氏、筑波大の落合陽一氏、スクウェア・...
リクナビNEXTジャーナルより引用

”『FF14』14時間生放送、第56回PLL情報まとめ。1年を振り返る開発者ミニインタビューも!”

2019年12月14日に行われた『ファイナルファンタジーXIV』の14時間生放送。この放送内で行われた第56回プロデューサーレターLIVEの模様と、放送の合間を縫って実施された開発者へのミニインタビューをお届け。
ファミ通.comより引用

”『FF14』吉田P/Dのコラム単行本発売記念サイン会が大阪で開催! エオルゼアカフェ大阪店にサプライズ来店も”

週刊ファミ通で連載されていた吉田直樹氏によるコラム“吉田の日々赤裸々。”の単行本第3巻が、2019年12月20日に発売。これを記念して行われた、紀伊國屋書店グランフロント大阪店でのサイン会の模様をリポート。
ファミ通.comより引用

”『三国志乱舞』の仕掛け人に訊く ユーザー数50万人突破までの歩みとは?”

『三国志乱舞』50万ダウンロード突破を記念して、本作のプロデューサーである長谷川友洋氏へのインタビューを敢行。
ファミ通Appより引用

”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”

 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。
4Gamer.netより引用

”【FF11】田中前P カドカワ浜村 対談 ファミ通企画 特別編動画 2”

週刊ファミ通3/10号 特集『ファイナルファンタジーXI』企画の特別編。前プロデューサーの田中弘道氏とカドカワ取締役の浜村弘一が、「これまでのファイナルファンタジーXIの歩み」を振り返る。
ファミ通TUBEより引用

”【FF11】松井P カドカワ浜村 対談 ファミ通企画 特別編動画 1”

週刊ファミ通3/10号 特集『ファイナルファンタジーXI』企画の特別編。プロデューサーの松井氏とカドカワ取締役の浜村弘一が、「これからのファイナルファンタジーXI」を語る。
ファミ通TUBEより引用

”AIで「ゲームの面白さ」を改革したい!─スクウェア・エニックス三宅陽一郎とLINE佐藤敏紀が議論”

昨今ホットワードとして度々取り沙汰される「AI」。実際の企業や製品の中ではどのように導入や活用が進んでいるのでしょうか。 デジタルゲームにおけるAI技術の開発・研究に従事し、日本デジタルゲーム...
リクナビNEXTジャーナルより引用