Unity一覧


”ゲーム開発業界におけるジェンダーの多様性”

この講演では、女性が開発したアワード受賞歴のあるゲームを紹介し、より多くの新規プレイヤー獲得に女性の視点を含むことがいかに役立つかについてお話しします(英→日の逐次通訳が行われます)。 共演:S...
unity Learning Materialsより引用

”「Unityプロモーション・パートナー・プログラム」は,ユーザーにどんなメリットをもたらすものなのか?”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン常名隆司氏フォントワークス福島里江氏 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(以下,ユニティ)は,今年に入って「プロモーション・パートナー・プログラム」を展開している。こ…
gamesindustry.bizより引用

”ロボットトイをスマホアプリで制御するための開発環境「toio SDK for Unity」”

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンによる公式オンラインセミナー「Unity道場 ロボティクススペシャル」が、2
モリカトロンAIラボより引用

”プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。”

2Dのドット絵がレトロなグラフィックという枠を超え、「ピクセルアート」として市民権を得たように、黎明期のローポリ3Dもまた独自の表現手法となるのではないか?1990年代のローポリ・低解像度の3D表現は、技術の進化の過程で生まれた、たんなる未完成な表現にすぎなかったのだろうか?──いや、そうではない。
電ファミニコゲーマーより引用

”Windows Mixed Reality 最新アプリ開発情報 ~HoloLens からVRまで~”

いわゆるARからVRまでをカバーするMixed Reality Technology。HoloLensに加えて昨年末には VRデバイスとしてWindows Mixed Realityデバイスが各社から...
unity Learning Materialsより引用


”コンバットレーシング『Bloody Rally Show』「YouTubeでUnityのチュートリアルを見ながら開発を始めました」【注目インディーミニ問答】”

GameSparkより引用

”【CEDEC 2015】VRで何よりも求められる「快適な体験」をどう実現するか? Oculusの技術者がレクチャー”

「CEDEC 2015」の初日に、「VR」コンテンツ制作にまつわるセッションが行われました。「すべては快適な体験のために:Oculusによる実践的VR開発技法」と題し、Oculus開発チームの井口健治氏らが登壇しました。
GameBusiness.jpより引用

”Oculus Founder Palmer Luckey氏インタビュー 「VRゲームの開発は今始めるべき!」”

GAME Watchより引用