2019年11月21日一覧

”子どもの好奇心をどう刺激するか? 小学生向けオンラインプログラミング学習サービス「QUREO(キュレオ)」リードデザイナー・森田彩花さんのUI設計手法とは?”

崩壊した近未来都市を舞台に、ガイドキャラクター「アルゴ」とともに平和な世界を取り戻す旅に出る――。小学生向けオンラインプログラミング学習サービス「QUREO(キ
CREATIVE VILLAGEより引用

”「ゲーム業界だからこそ、経営者とクリエイターは両立できる」 角川ゲームス社長・安田善巳さんが語った30年間のキャリアで見えてきたものとは”

CREATIVE VILLAGEより引用

”「“好き”の想いがゲームの価値を生み出す」 創立10周年のポケラボ、代表・前田悠太さんが掲げる3つの開発戦略”

CREATIVE VILLAGEより引用

”【ポケモン剣盾】ゲーフリ増田氏「ピカブイは簡単すぎる、子供に合わせすぎだというようなコメントが多くあった」ゲームメディアEUROGAMERインタビュー”

となりのモンスター屋さん!より引用

”Pokemon Spada e Scudo, tutte le novità: Cydonia intervista Junichi Masuda”

Dopo aver provato Pokemon Spada e Scudo, Francesco "Cydonia" Cilurzo ha avuto modo di scambiare quattro chiacchiere con Junichi Masuda di Game Freak, che ha ...
Everyeye.itより引用

”【ポケモン剣盾】「全国図鑑廃止(リストラ)」についてEUROGAMERのインタビューで回答! 「ネギガナイトのモチーフ」「ピカブイの次回作」も判明”

ポケモンまとめマスターより引用

”ポケモン剣盾】海外メディアサイトGAMEINFORMERのインタビュー回答まとめ ワイルドエリアの仕様、クリア後のエンドコンテンツなど”

ポケモンまとめマスターより引用

”「Hello! インディー」第10回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(後編)”

Toby Fox(トビー・フォックス):『UNDERTALE』の開発者。ストーリーはもちろん、ゲームシステムやキャラクターのデザイン、そして音楽なども全てほぼ一人で開発。アメリカ在
Nintendoより引用

”「Hello! インディー」第9回 『UNDERTALE』の開発者トビーさんにインタビュー(前編)”

Toby Fox(トビー・フォックス):『UNDERTALE』の開発者。ストーリーはもちろん、ゲームシステムやキャラクターのデザイン、そして音楽なども全てほぼ一人で開発。アメリカ在
Nintendoより引用