”【CEDEC 2016】バンダイナムコが挑戦する、子供でも楽しめるVR遊具は「飽きてもOK」” 2020/1/2 2016年08月, レポート 【CEDEC 2016】バンダイナムコが挑戦する、子供でも楽しめるVR遊具は「飽きてもOK」 | GameBusiness.jpナムコが全国8箇所のアミューズメント施設で展開する『屋内砂浜 海の子』は床面や壁面を巨大ディスプレイとして使って、砂浜での遊びを屋内にいながらにして仮想体験できるという本来の意味でのVRを体現した遊具です。 GameBusiness.jpより引用
”『バットマン:アーカム VR』開発者インタビュー、脳を騙す快感と大衆向けテクノロジーへの第一歩” 2020/1/2 2016年07月, インタビュー https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/vr-applications-demonstrate-how-virtual-reality-could-be-part-of-mass-culture/ AUTOMATONより引用
”PS VR専用の戦略FPS『Firewall Zero Hour』開発者インタビュー…「コミュニケーションで花開く」オンライン対戦とは?【E3 2018】” 2020/1/2 2018年06月, インタビュー PS VR専用の戦略FPS『Firewall Zero Hour』開発者インタビュー…「コミュニケーションで花開く」オンライン対戦とは?【E3 2018】 | GameBusiness.jp編集部は、First Contact Entertainmentが2017年に発表したPS VR用戦略FPS『Firewall Zero Hour』の試遊とインタビューを実施。そのプレイ感にくわえて、VRならではの障壁を乗り越えた開発者たちの声をお届けします。 GameBusiness.jpより引用
”『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に” 2020/1/2 2020/1/20 2016年09月, コメント 『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に | GameBusiness.jpセガの名作音楽ゲーム『スペースチャンネル5』の新作が突如発表されました。タイトルは『スペースチャンネル5 VR ウキウキ★ビューイングショー』。岡村峰子氏を始め、当時シリーズ開発に深くかかわったメンバーが多数所属しているグランディングが開発を担当します。 GameBusiness.jpより引用
”TGS初出展!壮大宇宙船シム『X4』開発元インタビュー!“ネオ日本語”、VR対応、今後の展開…気になるところを明らかに” 2020/1/2 2019年09月, インタビュー TGS初出展!壮大宇宙船シム『X4』開発元インタビュー!“ネオ日本語”、VR対応、今後の展開…気になるところを明らかに | GameBusiness.jp有名宇宙船シム『X4: Foundations』を手掛けるEGOSOFTにインタビュー。拡張「Split Vendetta」やTGS2019出展内容にも迫ります。 GameBusiness.jpより引用
”『スペースチャンネル5』新作発表!時代が追いつきVR作品に”
2020/1/2 2016年09月, コメント