”2周年 真・感謝祭 大型アップデート直前放送” 2020/1/21 2020/12/11 2020年01月, インタビュー, 動画 2周年 真・感謝祭 大型アップデート直前放送1月22日に2周年を迎える「D×2 真・女神転生リベレーション」の公式番組!2周年の感謝を込めたキャンペーン情報や、最新イベント詳細のほかなど盛りだくさんの内容をお届けします!『真・感謝祭』の情報盛りだくさん「D×2 生・感謝祭 -2周年記念生放送-」の視聴はコチラから! セガ ムービー チャンネルより引用
”【USJ】『スーパーマリオ』のゲーム体験が現実のものに! ハテナブロック体験&“スーパーニンテンドーワールド”キックオフプレゼンリポート” 2020/1/21 2020年01月, コメント, レポート 【USJ】『スーパーマリオ』のゲーム体験が現実のものに! ハテナブロック体験&“スーパーニンテンドーワールド”キックオフプレゼンリポート | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com大阪のユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)にて行われた、任天堂をテーマにした新エリア“SUPER NINTENDO WORLD”のグローバル・キックオフ・プレゼンテーションの模様をお届け。 ファミ通.comより引用
”【イベントレポ】日本ゲーム大賞2019「U18部門」決勝大会進出は7チームに決定! 審査員を務めたDeNAプロデューサー山口誠にインタビュー” 2020/1/21 2020/1/21 2019年06月, レポート https://genom.dena.com/u18_20190609/ GeNOMより引用
”開発計画に役に立つUnityロードマップ” 2020/1/21 2018年10月, レポート, 動画 開発計画に役に立つUnityロードマップ | Unity Learning Materialsあっちでベータ、こっちでプレビュー・・・なんもかんも開発中じゃねーか! Unityユーザーのみなさま。そんな風に思った事は一度や二度ではないでしょう。 ご安心下さい。このロードマップセッションはそ... unity Learning Materialsより引用
”「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」” 2020/1/21 2016年02月, インタビュー 「どんな子供でも遊べなければいけない」 黄金期のジャンプ編集部で叩き込まれた”教え”が生んだ大ヒットゲーム「桃太郎電鉄」お正月の定番とも言える国民的ゲーム「桃鉄」シリーズの誕生秘話が語られる。そこには製作者・さくまあきら氏の、ゲームデザインやエンターテインメントに対する想いが込められていた。『桃太郎電鉄』開発に深く関わった桝田省治氏同席のもと、さくま氏がゲーム制作に取り組むことになった経緯や、キングボンビーが担う役割について対談してもら... 電ファミニコゲーマーより引用
”Xbox LIVE Arcade「ギャラガ レギオンズ」インタビュー” 2020/1/21 2009年01月, インタビュー Xbox LIVE Arcade「ギャラガ レギオンズ」インタビュー GAME Watchより引用
”【USJ】『スーパーマリオ』のゲーム体験が現実のものに! ハテナブロック体験&“スーパーニンテンドーワールド”キックオフプレゼンリポート”
2020年01月, コメント, レポート