”未来を語り尽くそう! Oculusジャパンチームが語る「VR」の超現実的な可能性 Vol.1” 2020/8/30 2016年06月, インタビュー 採用情報|株式会社コロプラ株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。 コロプラ Be-arsより引用
”転職を重ねて入ったコロプラで、今だからできること” 2020/8/30 2016年07月, インタビュー 採用情報|株式会社コロプラ株式会社コロプラの公式採用情報サイト。最新のテクノロジーと独創的なアイデアで"新しい体験"を届ける仲間を募集しています。 コロプラ Be-arsより引用
”【上期総括】コロプラ馬場社長「面白いアプリは大前提。高度で適切な運用・マーケティングが必要。ヒットタイトルを出す難易度が格段に上がっている」” 2020/8/30 2015年07月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=146677 Social Game Infoより引用
”【上期総括】馬場功淳氏が語る上半期のVR市場とコロプラの取り組み 「来年、再来年を見据えて技術・経験・ノウハウを積みたい」” 2020/8/30 2016年07月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=164578 Social Game Infoより引用
”コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜” 2020/8/30 2019年10月, レポート, 動画 コロプラの開発中タイトル事例 〜Unity最新技術でコンソール級のモバイルゲームを実現〜 | Unity Learning Materialsコロプラの開発中タイトルにおけるSRPを使用したスマホ向けのレンダリングパイプラインを解説します。 新作ではUnityとSRPをフル活用して以下のことを実現しました。 ・400m x 40... unity Learning Materialsより引用