「2021年03月」一覧
TGS2018でメディア向けに開かれた『ジャストコーズ4』プレゼンテーションのレポートと開発者インタビューをお届け。ド派手なゲームプレイはもちろん、「マルチプレイヤーモード」についても訊きました。
GameSparkより引用
”『BFBチャンピオンズ』をもっと変えたい! 12/20の大型アップデート&今後の展開を阿部Pに訊く”
『BFBチャンピオンズ』プロデューサーである阿部淳氏のインタビュー記事。配信からこれまでを振り返りつつ、今後の『BFBチャンピオンズ』の展開について聞いた。
ファミ通Appより引用
”Appleの2016年ベストゲーム“次点”に選ばれた『TIME LOCKER』開発者に直撃! 新作の構想も?”
Appleの2016年ベストゲーム“次点”に選ばれた『TIME LOCKER』ってどんなゲーム? 開発者にも直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】想像を超える”驚き”を生み出すことに拘り抜いた「XFLAG PARK2016」…創造の中核を担った『XFLAG ENTERTAINMENT』に迫る”
Social Game Infoより引用
”「細やかなニュアンスの再現を」…アプリ・ゲーム制作者向けフォント製品「MORISAWA App Tools」をリリース モリサワの担当者に聞く「その優位性」”
Social Game Infoより引用
”うまくなりたいと思えば初心者卒業!? TGS会場で『DOA6』新堀プロデューサーを直撃【TGS2018】”
「東京ゲームショウ 2018」で、PlayStation 4/Xbox One/PC用の対戦格闘ゲーム『デッド オア アライブ 6』が国内初のプレイアブル出展されています。その手ごたえは? 株式会社コーエーテクモゲームスの新堀洋平プロデューサーにお話をうかがいました。
GameSparkより引用
”“想像力”を武器に暗殺に挑め!『ヒットマン 2』の魅力に迫るメディアセッション&インタビュー―マフィア梶田氏も参戦【TGS2018】”
『ヒットマン』の続編として期待の高まる『ヒットマン 2』。本記事では、「東京ゲームショウ 2018」でメディア向けに行われたゲームプレイのデモセッション、及びTheuns Smit氏に伺ったインタビューをレポートでお届けします。
GameSparkより引用
”【モンストアニメ】劇場版の監督と脚本家が語る『はじまりの場所へ』の見どころ【インタビュー】”
2016年12月10日から公開となる、YouTubeで配信中の『モンストアニメ』の劇場版『モンスターストライク THE MOVIE はじまりの場所へ』。その公開に先駆けて、制作の中心となったふたりのキーマンにお話をうかがった。
ファミ通Appより引用