2021年04月17日一覧

”【年始企画】社内改革によるパイプラインの充実やマルチ、海外展開前提の取り組み 2018年はオリジナル、IP含む新作が出揃う「楽しみな年」 セガゲームス 岩城取締役CSOインタビュー”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2017年の市場動向と2018年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。今回は、株式会社セガゲームスの岩城農取締役CSO(写真)にインタビューを行い、2017年のゲームアプリ市場とともに、セガゲームスとしての2017年の取...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】ポテンシャルの高い中国市場への展開とIP創出の挑戦…KLab真田社長に一年の振り返りと今後の展望についてインタビュー”

2017年におけるスマートフォンアプリ業界の総決算として、前年から2018年に至るまでの市場動向を総まとめする年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。 昨年は長きにわたってソーシャルゲーム、スマートフォンゲームの開発・運営してきた企業が躍進した一年ともいえよう。今回は、『キャプテン翼 〜たた...
Social Game Infoより引用

”究極のシングルプレイを追求『ファイナルファンタジーXIII』海外サイトインタビュー”

海外サイトのVideogamerが、先日のGamescomで、ファイナルファンタジーXIIIの開発を手がけるスクウェア・エニックスの北瀬氏と鳥山氏へ行ったインタビューを掲載しています。戦闘システムやリップシンクに関する話題など。
GameSparkより引用

”『Gears of War 2』日本上陸!Cliffy Bが日本のファンに向けてインタビュー”

待望の日本版が遂に先週発売されたGears of War 2。海外サイトのSiliconeraが、おなじみEpicのリードデザイナーCliff Bleszinski氏に、日本版発売やローカライズの背景についてインタビューしているのでその内容をご紹介します。
GameSparkより引用

”【特別企画】最高のシェリルを! 「FIGURE SPIRITS KUJI」インタビュー”

 BANDAI SPIRITSロト・イノベーション事業部は、11月23日より一番くじの新ブランド「FIGURE SPIRITS KUJI(フィギュア スピリッツ くじ)」を発売する。価格は1回5,800円(税込)。
GAME Watchより引用

”「アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン」を触ればゲームの未来がわかるかも?”

 ユービーアイソフトが10月5日に発売したアクションRPG「アサシン クリード オデッセイ」(ACOD)。本作のプラットフォームはプレイステーション 4、Xbox One、PC、そしてNintendo Switchとなっている。中でもNintendo Switch版は特徴的で、タイトル名を「アサシン クリード オデッセ...
GAME Watchより引用

”6周年を迎えてなお拡大する人気の秘訣とは?『にゃんこ大戦争』プロデューサーに直撃インタビュー”

6周年を迎える『にゃんこ大戦争』のプロデューサー、石原氏にインタビューを実施。6周年の振り返りと、今後の展望を伺った。
ファミ通Appより引用

”満を持してのグローバルリリース!『ブロスタ』の魅力をスーパーセルに直撃”

2018年11月14日17時から事前登録がスタートしたSupercellの新作『ブロスタ』の魅力についてインタビューを実施。
ファミ通Appより引用

”【年始企画】「RAGE」「OPENREC.tv」を展開するCyberZは国内e-Sports市場の現状をどう捉える…「選手や企業を応援できる土壌を作りたい」”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2017年の市場動向と2018年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。 今回は、CyberZ代表取締役社長の山内隆裕氏にインタビューを実施し、2017年のe-Sports市場の振り返りを含め、国内最大級のesports大...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】アジア系の台頭はガチャを中心としたゲームへの警鐘 グローバルで戦うために新しいゲーム体験と規模拡大が必要 ドリコム内藤社長インタビュー”

スマートフォンゲームアプリ業界の最前線で働く方々に話を伺い、2017年の市場動向と2018年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。今回は、株式会社ドリコムの代表取締役社長の内藤裕紀氏にインタビューを行い、2017年の日本のスマホゲーム市場動向やドリコムの取り組みを振り返...
Social Game Infoより引用