”【インタビュー】セガのオンラインゲームを影で支えるエクストリームの力 ― 両社の対談で見えた技術者の新しい働き方とは” 2021/4/21 2018年04月, インタビュー 【インタビュー】セガのオンラインゲームを影で支えるエクストリームの力 ― 両社の対談で見えた技術者の新しい働き方とは | gamebizコンシューマ、アーケード、スマートフォンと幅広い分野で最前線を走るセガゲームス。また、エクストリームといえば他社のゲームプロジェクトに技術スタッフを送り出す「デジタルクリエイタープロダクション宣言」を推進しており、双方非常に良い協業関係と言える。今回の記事では、セガゲームスで数多くの作品に携わる田中氏と、エクストリーム... Social Game Infoより引用
”プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン” 2021/4/21 2012年06月, インタビュー プレイヤーのチョイスは膨大に『Borderlands 2』ミニインタビュー&最新スクリーン | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト先日日本版の発売日も無事決定した『Borderlands 2(ボーダーランズ2)』ですが、E3 2012開催中に開発元Gearbox SoftwareのデザイナーJason Shields氏にミニインタビューを実施していたので、その模様を最新のスクリーンショットも交えてお送りします。 GameSparkより引用
”E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー” 2021/4/21 2012年06月, インタビュー E3 2012: 日本のターンベース作品も刺激に『XCOM: Enemy Unknown』ミニインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト2K Gamesのブースで凝った作りの巨大ブースを構える『 XCOM: Enemy Unknown 』。『Civilization』の開発元復活させる伝説の戦略シミュレーションとして海外での注目度は高い本作、リードデザイナーにミニインタビューを行なってきたので、その内容をお送りします。 GameSparkより引用