“シリアスゲームと通常のゲームの企画開発の違いとは。セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」聴講レポート”

 2019年10月25日,日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の教育専門部会(SIG)は,セミナー「ゲーミファイ・ネットワーク 第8回勉強会」を東京都内で開催した。セミナーで行われた,シリアスゲームのセッション「ゲームを活用した挑戦!〜ゲームの力の活用法〜」の模様をお届けしよう。
4Gamer.netより引用


“家庭用ゲーム機ユーザーにゾクッとくる“真のホラー体験”を! 『Tokyo Dark – Remembrance-』開発者に聞く”

2019年11月7日にニンテンドーeショップで配信が始まった、Nintendo Switch用ミステリーアドベンチャーゲーム『Tokyo Dark - Remembrance-』のキーパーソンに話を聞いた。
ファミ通.comより引用

Holoeyes CEO 谷口直嗣氏、医療の世界でゲームのテクノロジーを活用! 

 ゲーム作りのノウハウをゲーム以外の分野で活用している人を取材していく連載「意外なところにゲーム人」。今回はVR/MRデバイスを用いて立体的に臓器や患部を把握可能にする医療サービス「HoloeyesXR」を提供しているHoloeyesの谷口直嗣氏を訪ねました。
4Gamer.netより引用


“「DEATH STRANDING」対談企画・Talk Strandingのvol.2が公開。2BRO.が小島秀夫監督の横でゲーム実況も”

 本日発売となった,小島秀夫監督の最新作であるPS4用アクションゲーム「DEATH STRANDING」。SIEは発売に合わせて,新映像「『DEATH STRANDING』スペシャル対談: Talk Stranding vol.2 “クリエイターとプレイヤー” 2BRO.」を公開した。小島監督×2BRO.な対談と,ゲー...
4Gamer.netより引用

“五十嵐孝司氏インタビュー。「Bloodstained:Ritual of the Night」の開発秘話からゲーム開発における責任論まで”

 「Bloodstained:Ritual of the Night」の日本語パッケージ版が2019年10月24日に発売された。4Gamerではこれに合わせてプロデューサーの五十嵐孝司氏にインタビューを実施している。開発エピソードやこれからのこと,インディーズゲームの定義や,ゲーム開発における責任論にまで話題は及んだイ...
4Gamer.netより引用

“ソニーJim Ryan氏「PlayStation 5の夢を実現するために変わる必要がありました」”

SonyInteractiveEntertainmentのグローバル化に関するPlayStationのCEOの言葉。 JimRyan氏は一言いたがっている。 PlayStationのボスは,先月私が掲…
4Gamer.netより引用



”『DEATH STRANDING』小島監督×マッツ・ミケルセン氏のスペシャル対談映像公開!本作の制作過程を貴重な撮影エピソードと共に語る”

各界のトップランナーたちと小島秀夫監督の対談を通じて『DEATH STRANDING』の魅力を掘り下げる「Talk Stranding」が公開。第1弾は小島監督×マッツ・ミケルセン氏。
INSIDEより引用