ω-Force一覧

”3年越しでついにデビュー『Fatal Inertia EX』PSNのダウンロードで登場の舞台裏”

他社に先駆けてUnreal Engineを使ったPS3のラウンチタイトルとして発表されるも、現在に至るまで発売が決まらなかったKoei CanadaのFatal Inertia。それまであまり経験のなかった若いチームが、いち早く取り組んだ新しい開発環境にもがきながらも、ついにゴールにた
GameSparkより引用

”アプリ「真・三國無双」インタビュー。“スマホで真・三國無双”この一言に抱かれる期待に,鈴木亮浩氏らはどう答えるのか”

 コーエーテクモゲームスが近日配信する,新作スマホゲーム「真・三國無双」の話を聞くべく,シリーズプロデューサーの鈴木亮浩氏にインタビューをした。“スマホで真・三國無双”この一言に抱かれる期待の重みに,ω-Forceはどう答えるのか。
4Gamer.netより引用

”TOP INTERVIEW YOSUKE HAYASHI 早矢仕 洋介 進化を続けるお客様に楽しんでいただくため自分たちも進化し続ける”

コーエーテクモゲームスより引用

”【TGS2020】日本ゲーム大賞2020「アマチュア部門」発表授賞式”

日本ゲーム大賞「アマチュア部門」は、新たな才能の発掘を目的に、法人・団体・個人にかかわらず、アマチュアの方が制作をされたオリジナルの作品を対象とするコンテストです。応募総数427作品の中から、1次審査・2次審査・最終審査を勝ち抜いた11作品の中から、佳作・優秀賞・大賞を発表いたします!見事、大賞の栄冠に輝く作品は...
TOKYO GAME SHOW/東京ゲームショウより引用



”TOP INTERVIEW KENICHI OGASAWARA 小笠原 賢一 ひとりひとりの成長がクオリティを高める一番のポイント”

コーエーテクモゲームスより引用

”成功の秘訣は『ペルソナ』愛!? 『ペルソナ5S』特別インタビュー《プロデューサー&ディレクター編》”

『P5S』インタビュー企画。立ち上げから完成までのすべてに関わったアトラス金田氏、薄田氏、コーエーテクモゲームス関口氏、隈部氏の4人に話をうかがった。
電撃PlayStationより引用

”4Gamer恒例企画,ゲーム業界著名人コメント集。157人が振り返る2019年と,2020年に向けた思い”

 本日(2019年12月28日)は4Gamerの年内最終更新日。恒例となっているゲーム業界著名人の年末コメント集企画を今年もお届けしよう。読者のみなさんも一緒に,2019年を振り返りつつ,次世代ゲーム機が登場するという2020年への期待に胸を膨らませてほしい。
4Gamer.netより引用