インタビュー一覧

”【Vol.24】ZUNさん(ゲームクリエイター)「東方の名前の由来は?二次創作についてどう思う?いつからゲーム作ってる?仕事場どんな感じ?・・・自宅でインタビュー【CREATIVE TRAIN】」”

作成した動画を友だち、家族、世界中の人たちと共有
CREATIVE TRAIN【公式】より引用



”Dishonored2 – クリエイターインタビュー『思うがままにプレイ』”

2012年のゲームオブザイヤーに輝く『Dishonored』。その続編、全世界待望の『Dishonored 2』がついにその姿を現す!今度は2人のパワフルなアサシン -エミリー・カルドウィン、そして前作の主人公コルヴォとなり、他では味わえない独自の超常能力や武器、一風変わったガジェットを駆使しながら、新たな舞台で...
ベセスダ・ソフトワークスより引用

”TGS 13: デヴィット・ケイジの考えるゲーム監督の立場 ― 『BEYOND: Two Souls』インタビュー”

エモーショナルなストーリーテリングや人間描写をビデオゲームに取り入れ、アクションシューターやスポーツジャンルが盛んな欧米市場に一石を投じた、フランス開発スタジオ Quantic Dreamの創設者デヴィット・ケイジ氏(David Cage)。
GameSparkより引用

”「ディアブロ II リザレクテッド」の開発者に独占インタビュー。テクニカルαテストの所感や成果,そして今後についても聞いてみた”

 PC版「ディアブロ II リザレクテッド」で開催されていたテクニカルαテストについて,Blizzard Entertainmentの開発メンバーにインタビューする機会を得た。オリジナル版に最大限の敬意を払いながら,グラフィックスや快適さを追求していくため,同チーム内には「70:30」というルールがあったという。
4Gamer.netより引用


”中世領主街づくりシム『First Feudal』―何百もの異なるプロジェクトからインスピレーションを受けた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用