2020年01月一覧

”『Neverending Nightmares』作者の鬱病・強迫障害が生みだしたホラーゲーム、開発者インタビュー”

『Neverending Nightmares』は、開発者のGilgenbach氏が見た悪夢の世界を描いたサイコロジカルホラーゲームである。『Neverending Nightmares』で伝えたいメッセージとはなんだったのか、そして悪夢の根源にあるものとは。
AUTOMATONより引用


”【FF11】松井P カドカワ浜村 対談 ファミ通企画 特別編動画 1”

週刊ファミ通3/10号 特集『ファイナルファンタジーXI』企画の特別編。プロデューサーの松井氏とカドカワ取締役の浜村弘一が、「これからのファイナルファンタジーXI」を語る。
ファミ通TUBEより引用


”「ファイナルファンタジーXIV」×「モンスターハンター:ワールド」コラボ決定記念インタビュー”

 E3 2018で電撃発表となった「ファイナルファンタジーXIV」と「モンスターハンター:ワールド」のコラボレーション。いずれも日本を代表するオンラインゲームであり、かつグローバルに打って出ている数少ないタイトル。まさに夢の共演となる。
GAME Watchより引用

”『モンハン:ワールド』になぜベヒーモス?『FFXIV』コラボの裏側を、辻本良三氏&吉田直樹氏に訊く【E3 2018】”

『モンハン:ワールド』プロデューサー・辻本良三氏&『FFXIV』プロデューサー兼ディレクター・吉田直樹氏へ、コラボの経緯からモンスター選定の理由など、裏側を中心に、様々なことを訊きました。
GameBusiness.jpより引用

”『ゴーストリコン ブレイクポイント』開発者インタビュー。前作よりも進化したPvP“ゴーストウォー”は、新規プレイヤーもベテランも楽しめるバランスに【gamescom 2019】”

ファミ通.comより引用

”「いまの子どもたちは『モンハン』で怪獣を見ている」──特撮のプロが見た『モンスターハンター:ワールド』【カプコン藤岡要×『ウルトラマンオーブ』田口清隆監督対談】”

この世のものとは思えない異形かつ巨大な生物で、人間の前に迫り来る“怪獣”──SF世界の存在ではあるものの、これまでの日本人にとっては「ゴジラ」や「ガメラ」、「ゴモラ」や「レッドキング」のようないわゆる「ウルトラ怪獣」などが身近に感じられる存在であり、特に昭和の日本男児なら誰もがそれら怪獣の虜になったことがあるだろう。映...
電ファミニコゲーマーより引用

”「モンスターハンター:ワールド」開発陣インタビュー”

 カプコンは、1月26日発売予定のプレイステーション 4用ハンティングアクション「モンスターハンター:ワールド(以下、MHW)」においてメディアツアーを開催した。メディアツアーではほぼ丸1日の間、ほぼ製品版と同等の「MHW」をプレイする機会に恵まれ、その際の様子はプレイレポートならぬ探索レポートとしてお伝えした。
GAME Watchより引用

”特集 モンスターハンター ヒットの軌跡(後編)”

「モンハン現象」と呼ばれる社会現象を起こしたカプコンを代表するタイトル「モンスターハンター」の誕生からヒットまでの軌跡をご紹介します。
CAPCOM IRより引用