”『ブラウザ三国志』につぐ新作発表!? ブラウザゲームの雄、ONE-UP独自の戦略に迫る” 2020/1/13 2012年06月, インタビュー 『ブラウザ三国志』につぐ新作発表!? ブラウザゲームの雄、ONE-UP独自の戦略に迫る | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『ブラウザ三国志』や『戦国IXA』などを手掛けたゲーム会社、ONE-UP。同社の国内外の戦略や今後についてインタビューを敢行。 ファミ通Appより引用
”崑崙、MMORPG「ほのぼの三国志」プレビュー&インタビュー” 2020/1/13 2012年08月, インタビュー 崑崙、MMORPG「ほのぼの三国志」プレビュー&インタビュー ゲームの魅力をたっぷり紹介! 3,000名のCBT追加募集もスタート GAME Watchより引用
”ONE-UP、新作オンラインRPG「RPG三国志」開発者インタビュー” 2020/1/13 2011年01月, インタビュー ONE-UP、新作オンラインRPG「RPG三国志」開発者インタビュー 武将を袋で捕獲する異色三国志の魅力を台湾開発スタッフに聞く GAME Watchより引用
”AQインタラクティブ/ONE-UP、「ブラウザ三国志」開発者インタビュー” 2020/1/13 2009年07月, インタビュー AQインタラクティブ/ONE-UP、「ブラウザ三国志」開発者インタビュー 「昨日の敵は今日の友」が真骨頂のMMO戦争型ブラウザゲーム GAME Watchより引用
”『三国志乱舞』の仕掛け人に訊く ユーザー数50万人突破までの歩みとは?” 2020/1/13 2013年09月, インタビュー 『三国志乱舞』の仕掛け人に訊く ユーザー数50万人突破までの歩みとは? | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『三国志乱舞』50万ダウンロード突破を記念して、本作のプロデューサーである長谷川友洋氏へのインタビューを敢行。 ファミ通Appより引用
”アラリオ/Wemade、三国志アクションMMO「蒼天」開発者インタビュー” 2020/1/13 2009年12月, インタビュー アラリオ/Wemade、三国志アクションMMO「蒼天」開発者インタビュー 「大切なのはレベルよりもプレーヤースキル!」 ゲームの魅力を開発者に聞いた GAME Watchより引用