「2020年04月24日」一覧
Social Game Infoより引用
”【発表会】リアル脱出ゲーム×名探偵コナン『公安最終試験(プロジェクト・ゼロ)からの脱出』記者発表会をレポート…公演を制作した仕掛け人へのインタビューも”
Social Game Infoより引用
”【EA Showcase】『Crysis 3』のストーリーやディテールに深く迫る!Crytekプロデューサーインタビュー”
先日の ハンズオンレポート に続いて、Electronic Artsのシドニーオフィスにて、『Crysis 3』でプロデューサーを担当するCrytekのMichael Elliot Read氏にインタビューを実施したので、その模様をお送りします。今作のゲームディテールやストーリーの深い部分に迫る話も
GameSparkより引用
”『Dragon Age 3』では探索要素を重視か、『Skyrim』からの影響も”
先日には次世代機でのリリースが噂となっていたBioWareのRPGシリーズ最新作『Dragon Age 3』ですが、Game InformerのインタビューにBioWare Edmonton及びMontrealのAaryn Flynn氏が応答。『Dragon Age 3』では探索要素を重視したデザインを採用する考えを明...
GameSparkより引用
”自宅にいながら白熱のesportsイベントを体験できる!バーチャルイベント“V-RAGE”の仕掛け人・RAGE総合プロデューサー大友氏にメールインタビュー”
自宅にいながら白熱のesportsイベントを体験できる!バーチャルイベント“V-RAGE”の仕掛け人・RAGE総合プロデューサー大友氏にメールインタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】
VRでesports観戦が楽しめる新たなオンラインイベント“V-RAGE”が語る、新たな施策の手応えとは
ファミ通Appより引用
”“2Dアクションらしい遊び”も! 開発のこだわり光る『ソニック AT 東京2020オリンピック』インタビュー”
セガが放つ新作アプリ『ソニック AT 東京2020オリンピック』。配信開始を間近に控え、ゲームの見どころやプレイのコツなどが語られた開発者インタビューをお届け。
ファミ通Appより引用
”Unity Profilerアップデート”
Roadmap2020でも発表のあったUnity Profilerを情報を少し補足してお届けします。
Unity2019で出来るようになったこと、2020以降にできるようになっていくことをお話します...
unity Learning Materialsより引用
”『ペルソナ5』のカッコよすぎるUIの制作工程を紹介! アトラスの危機から生まれ、やがて特徴となったUIができるまで【CEDEC+KYUSHU 2017】”
“CEDEC+KYUSHU 2017”で行われたセッション“ペルソナシリーズにおけるUIクリエイティブの手法 ~ペルソナ5のUI事例~”のリポートをお届け。
ファミ通.comより引用
”【インタビュー】黒字転換を果たしたモブキャストHD…IPタイトルを活かしたヒットの秘訣や今後の展開は?”
Social Game Infoより引用
”水野 良×ジョン・ミンヒ対談――日韓を代表するファンタジー作家同士が語り合う,日本と韓国のファンタジー小説事情”
「ロードス島戦記」の著者として知られる水野 良氏と,韓国を代表するファンタジー作家であり,「ArcheAge」の原作者ジョン・ミンヒ氏。その二人の対談が都内某所にて行われた。日本と韓国のファンタジー小説事情や,「ロードス島戦記」が韓国に与えた影響はいかなるものだったのか。
4Gamer.netより引用