「2020年05月」一覧
ちょまどさんに非エンジニア向けにC#(シーシャープ)について語ってもらいました。
C# との出会いが人生を変えた!?
さくマガより引用
”“泣けるゲーム”にこだわって1周年。『ラストクラウディア』開発者インタビュー”
4月15日に1周年を迎えたRPG『ラストクラウディア』。総監督の早貸久敏氏とプロデューサーの篠子裕氏への1周年インタビュー前編をお届けします。
電撃オンラインより引用
”PLAYISMパブリッシャー戦略2020・水谷俊次氏に聞く。インディーゲームパブリッシャーとしての生き残りをかけて””
PLAYISMを一手に取り仕切る水谷俊次氏にインタビューを敢行。2020年のソフト戦略を聞いた。
ファミ通.comより引用
”大事なのはクリエイターとしての熱量、世界中から待ち望まれるゲームを”本気”でつくる!【アングー】”
TEXT_神山大輝 / Daiki Kamiyama(NINE GATES ...
CGWORLD.jpより引用
”Facebookのゲーム部門重役が「VRゲームとクラウドゲーミングの未来」について語る”
Facebookの特別ゲームイニシアチブ部門ヴァイス・プレジデントを務めるジェイソン・ルービン氏が、「Facebookのゲーム部門の将来」に関するインタビューに回答、「クラウドゲームサービスこそが未来のゲームシステムである理由」について解説しています。
GigaZineより引用
”梶裕貴Death Come True(デスカムトゥルー)撮影インタビュー動画/Yuki Kaji in Death Come True Interview”
◆【Death Come True】(デスカムトゥルー)ストアURL : 公式Twitter URL : 公式Youtubeチャンネル :
IzanagiGames Channelより引用