2021年02月一覧

”「FFXIV: 暁月のフィナーレ」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー”

 スクウェア・エニックスは、「ファイナルファンタジーXIV」の新情報を発表する「ファイナルファンタジーXIV 新情報発表会」で、4つ目の拡張パックとなる「ファイナルファンタジーXIV: 暁月のフィナーレ」を正式発表した。その概要については速報でお伝えした通りだが、例年なら3回にわけて実施する内容の1.5回分に相当する盛...
GAME Watchより引用

”「FF14 新情報発表会」終了後の吉田直樹氏にインタビュー!配信されなかった「暁月の終焉」の情報が満載ー「月にも空気はあります!(笑)」”

GameSparkより引用



”『バーコードフットボーラー』 祝1蹴年! 阿部Pが明かす『BFB』のこの1年”

『バーコードフットボーラー』プロデューサーの阿部淳氏に三度目のインタビューを実施。1蹴(しゅう)年を迎えた本作について聞いた。
ファミ通Appより引用

”編集部猛烈プッシュ! 『騎士とドラゴン』を作ったふたりのキーマンを直撃”

リプレーションから2013年11月20日にリリースされたiPhone、Android向けRPG『騎士とドラゴン』。ファミ通App編集部がいま猛烈プッシュしている本作の開発者にインタビューを敢行。アレコレ聞いちゃいました!
ファミ通Appより引用

”SFストラテジー「Stellaris」のPS4向け日本語版が,DMM GAMESから2020年春に発売決定。制作者にゲームの魅力や注目点を聞いた”

 DMM GAMESが国内向けPS4版を2020年春にリリースすると発表した「Stellaris」は,Paradox Interactiveが手掛けるSFストラテジーだ。2016年5月にPC版が,2018年8月に海外向けコンシューマ機版が発売。満を持してPS4向け日本語版が展開する本作について,ディレクターのDanie...
4Gamer.netより引用

”Scene操作系のエディター拡張Util2セット”

Unity開発において、エディタ内でのシーン操作周りが楽になるUtilを2つご紹介いたします。 更に、おまけというなのぼやき付き Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会...
unity Learning Materialsより引用

”Unity認定プログラマー試験を受験してきました”

unity認定プログラマ試験を受験してきました。合格でした。一通りの手順、試験で問われる内容、勉強の方法、合格したことで何が変わったかを、さらっとお伝えしたいと思います。...
unity Learning Materialsより引用

”ゲームカルチャーに対するディズニーの本気映画「シュガー・ラッシュ」”

GAME Watchより引用