2021年02月一覧

”スクリプタブルレンダーパイプライン入門”

スクリプタブルレンダーパイプラインを使って、あなたのゲームのパフォーマンス向上とグラフィクスのレベルアップを図ります。ご自身にとってどのパイプラインが適切かを知っていただき、それらのパイプラインの使い...
unity Learning Materialsより引用

”ゲームジャムで役立つ超速ゲーム企画”

ゲームジャムに参加してみたけど企画に慣れていないのでうまくアイディアが出せない、主張できない……そんな経験ありませんか? 今回はアーティスト、プログラマ向けにゲームジャムなどの場で短時間にゲームの企画...
unity Learning Materialsより引用

”「大航海時代 Online 2nd Age」開発プロデューサー/運営ディレクターインタビュー”

GAME Watchより引用


”[TGS 2019]PC用レースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の開発者にインタビュー。名だたるメーカーがシミュレータとして採用する理由”

 DMM GAMESは,Kunos Simulazioniが開発したPC向けのレースゲーム「Assetto Corsa Ultimate Edition」の日本語版のパブリッシングを手がけている。今回,TGS 2019の開催に合わせて来日した,Kunos SimulazioniのMarco Massarutto氏に,「...
4Gamer.netより引用

”[TGS 2019]「VRカレシ」にはすべての愛と情熱が詰まっている。プロデューサーの持田規実彰氏に作品への思いを聞いた”

 東京ゲームショウ2019のIVRブースに体験スペースが出展されていた「VRカレシ」は,2020年初頭にリリース予定のスマホ向け恋愛ゲームアプリだ。そんな本作のプロデューサーであり,IVRの代表取締役でもある持田規実彰氏に作品への思いを聞いたインタビューをお届けしよう。
4Gamer.netより引用

”コラボは? レベルキャップ開放は? バルジェロが仲間になる可能性は? スマホ版『オクトパストラベラー』開発スタッフにいろいろ聞いてみた!”

『OCTOPATH TRAVELER 大陸の覇者』の開発者インタビューを掲載。ユーザーからの質問や要望を聞いてみました!
電撃オンラインより引用

”ゼルダ風ドット絵アクションRPG『Ocean’s Heart』―「用意された道から外れる」ということに力を入れた【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”これが最後のインタビュー! 「メガドライブミニ W・アジアエディション」特別インタビュー”

 「メガドライブミニ」は、その愛溢れるタイトルラインナップ、開発者が前面に出ることで思い入れとこだわりが伝わり、ファンの間で高い評価を受けた。今回、「メガドライブミニW・アジアエディション」が発売されたことで国内で仕様の違う3つのエディションをファンが入手しやすい環境が整った。
GAME Watchより引用