”天野喜孝氏が語る“役者創り”とは。「ETERNAL」のキャラクターデザインについて聞く” 2021/2/21 2019年10月, インタビュー 天野喜孝氏が語る“役者創り”とは。「ETERNAL」のキャラクターデザインについて聞く アソビモが2019年秋に配信予定の新作MMORPG「ETERNAL」は,5月に行われた第1回クローズドβテストでその世界の一端がお披露目され,話題を集めている作品だ。本稿では,そんな本作のキャラクターデザインを務める天野喜孝氏への合同インタビューの様子をお届けする。 4Gamer.netより引用
”Deep-Dive into Scriptable Build Pipeline” 2021/2/21 2019年07月, レポート, 動画 Deep-Dive into Scriptable Build Pipeline | Unity Learning MaterialsSBPを深掘りして、具体的にカスタムビルドパイプラインを作るために必要になる知識と具体的なカスタム例をお伝えします。 Scriptable Build Pipelineについての基礎的な説明はこ... unity Learning Materialsより引用
”Unityを使ったVJでよく使うイメージエフェクト集” 2021/2/21 2018年12月, レポート, 動画 Unityを使ったVJでよく使うイメージエフェクト集 | Unity Learning Materials2018/11/08 (Thu) 「Unity Shader 勉強会」@ドリコム Unityを使ったVJでよく使うイメージエフェクトを紹介します。VJの定義や機材構成についても軽く説明しています... unity Learning Materialsより引用
”3DS「ファンタジーライフ」ディレクターインタビュー” 2021/2/21 2013年04月, インタビュー 3DS「ファンタジーライフ」ディレクターインタビュー オープンワールドRPGの魅力をギュッと3DSに! こだわりと挑戦が生んだ魅力ある世界の秘密、気になる大型DLCの情報も GAME Watchより引用
”マイコンソフト「XAC-1」特別インタビュー” 2021/2/21 2013年04月, インタビュー マイコンソフト「XAC-1」特別インタビュー アーケード筐体風デスクのできるまで GAME Watchより引用