「2021年03月」一覧
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】痛快で爽快な『モンスターギア』のマルチプレイバトルを盛り上げる「音」のカラクリ 音で誰の活躍か分かる効果音へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”【スクープ】ポケラボ×セガネットワークスが協力バトル可能なタワーディフェンスを開発中”
ポケラボとセガネットワークスがタッグを組み、マルチプレイ・タワーディフェンス『ポイっとヒーロー』を開発中との知らせを受け、本作のキーマン3人にインタビューを実施。
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】『三国テンカトリガー』新機能をひっさげて天下取り宣言!”
2015年に実装を予定する『三国テンカトリガー』の新機能について、ディレクターとプランナーのおふたりにインタビューを行った。
ファミ通Appより引用
”PUN 2を使おう!”
Photon Unity Networking初のメジャーバージョンアップとなったPUN 2は、今までのPUN(PUN Classic)から何が変わったのか?何が良いのか?をLTでお届けします。
...
unity Learning Materialsより引用
”PUN2触ってみた”
2018年8月にリリースされたPUN2をPhotonRXを適用しながら変更点を紹介します。
Gotanda.unity #8 in ワンダープラネット株式会社 @渋谷...
unity Learning Materialsより引用
”【E3 2016】『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』インタビュー―プレイヤーの行動で物語が紡がれる”
米ロサンゼルスにて開催されたE3の会場にて、国内発売も予定されているスクウェア・エニックス新作『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』の、ストーリーを担当したMary DeMarle氏への合同インタビューが行われました。
GameSparkより引用
”【E3 2016】『仁王』開発者が語るそのディティール―あの”死にゲー”との差別化についても”
米ロサンゼルスで開催されたE3会場にて、コーエーテクモのTeam NINJAブランドシニアリーダー安田文彦氏に現在開発中の『仁王』についてお話をうかがってきました。
GameSparkより引用