2021年03月11日一覧

”「テクモ・アーケードゲーム・クロニクル」インタビュー”

GAME Watchより引用

”「Virtua Fighter FEVERCOMBO」の監修を手掛けたYS NET鈴木裕氏に聞く”

GAME Watchより引用

”【E3 2016】「あと1ターン」が更に止まらない『Civilization VI』開発者インタビュー”

ターンベース文明発展ストラテジーゲームの最新作『Civilization VI(シヴィライゼーション VI)』。今週LAで開催されていたE3 2016の2K Gamesブースで、同作の開発スタジオFiraxisにインタビューを実施。
GameSparkより引用

”究極のバットマン体験をVRで!─『バットマン:アーカム VR』プレイレポ&インタビュー”

2016年10月13日の「PlayStation VR」のローンチにあわせて発売予定の『バットマン:アーカム VR』。今回は、メディア向けに行われた体験会でのプレイレポートと開発者インタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”【インタビュー】「こんなのローグじゃない」から始まった『ブレイブリーゲート』開発秘話 試行錯誤を経て辿り着いた指先ひとつで遊べるダンジョン探索”

サイバーエージェントは、2015年4月末にAmeba統括本部より、スマートフォン向けネイティブアプリ『ブレイブリーゲート~時の妖精と不思議な迷宮~』を配信開始した。本作は、スマートフォン向けローグライクゲームアプリ。物語は、中世ヨーロッパの世界を舞台に、過去から未来への時空の流れを変える「扉」が開いたことにより始まる。...
Social Game Infoより引用

”【部長対談】日本企業と欧米企業のフュージョン。エイチームのオリジナリティを現場視点で読み解く”

「ほぼ同期です」と語る2人が入社したのは2009年。フィーチャーフォンでのモバイルゲームを開発していた時代からエイチームを支えてきた。前職でコンシューマーゲームのグラフィックデザイナーだった尾関氏(写真右)は今では新規ゲーム開発グループの部長、同じくコンシューマーゲームのプランナーだったメハガン氏(写真左)は、グローバ...
Social Game Infoより引用