2021年03月22日一覧


”【インタビュー】「コンテンツ主導型」の海外展開を推進…マーベラスに訊く「モバイルソーシャルゲーム事業の海外展開における戦略と取り組み事例」”

海外のモバイルソーシャルゲームの市場規模拡大に伴い、各社で海外展開に向けた動きが加速しつつある。そうした中で、今回マーベラス社の「モバイルソーシャルゲーム事業の海外展開における戦略と取り組み事例」について、 株式会社マーベラス 執行役員 デジタルコンテンツ事業本部 プロダクト推進部長 岡田 茂氏にインタビューを行った。...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】「業界や職種を越えた新しい気づきを生み出せる場所に」…CEDEC運営委員に訊くこれまでと今後 セッション講演者も募集中”

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)では、現在「パシフィコ横浜」で8月24日より開催する日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC 2016」(CEDEC=セデック:Computer Entertainment Developers Conference)にてセッション講...
Social Game Infoより引用

”【GC 2017】『ハースストーン』開発者インタビュー…最新拡張版と今後の展開について”

ドイツ・ケルンで行われているgamescom 2017の会場において、『ハースストーン』の開発者たちにインタビューする機会を得ました。8月11日に登場した新拡張版「凍てつく玉座の騎士団」のことや、今後の展開など、気になることを一気に聞いてみました。
GameSparkより引用

”【GC 2017】『Life is Strange: Before the Storm』開発者インタビュー「前作のプレッシャーがすごかった」”

Game*Spark編集部は、ドイツ・ケルンで行われているgamescom 2017の会場において、Deck Nine Gamesが開発する『Life is Strange: Before the Storm』の開発者にインタビューする機会を得ました。
GameSparkより引用

”『Pokémon GO』誕生秘話&未来予想図をインタビューで直撃”

『Pokémon GO(ポケモン GO)』を手掛けるナイアンティックのCEOジョン・ハンケ氏を直撃。本作に込めた想いと未来予想図を聞いた。
ファミ通Appより引用

”『ドラゴンプロジェクト』配信前インタビュー!気になるアレコレをプロデューサーに直撃”

コロプラから2016年春にリリース予定のスマートフォン向けアプリゲーム『ドラゴンプロジェクト』。本作のプロデューサー、森先一哲氏へのインタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用



”【インタビュー】目指すのはデザイナー一人ひとりが活躍出来る環境! サイバードのデザインチームに社内での取り組み、今後の展望と目標を聞いた”

 女性向け恋愛ゲーム『イケメンシリーズ』やサッカー育成ゲーム『BFB 2016』など、多彩なラインナップを世に送り続けているサイバード。多彩な作品を作り上げる中で、デザイナーの力が発揮される場面は多い。デザイナーも企画段階から関わりチームとして制作する現場の中で、よりデザイナーの活躍の場を広げるために、デザインチームが...
Social Game Infoより引用