2021年04月11日一覧

”『コトダマン』大ヒットの秘訣は?中村たいら氏インタビュー”

『コトダマン』爆発的なスタートダッシュを決められた要因は何なのか? プロデューサーの中村たいら氏に、ファミ通App編集長の中目黒目黒が直撃!
ファミ通Appより引用

”『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力とは?開発者インタビュー”

『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力を開発のキーマン3人に語ってもらった。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】KLabがスパイスマートを子会社化 良質なアプリレポートの創出や海外展開など、そこで生まれるシナジーについて訊いた”

KLabは、7月3日、モバイルオンラインゲームのリサーチ・海外コンサルティング事業を行う株式会社スパイスマートの株式を取得し、完全子会社化を発表した。スパイスマートは、モバイルオンラインゲームのゲーム内運用に関する調査・分析を行うリサーチ事業とコンサルティング事業を展開しており、「Sp!cemart」というサービス名称...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】タイトルの特徴に合ったコミュニティサービス「BONDO」とは…SNS連携による拡散力でユーザー継続率UPに貢献”

人との繋がりを中心に輪を広げる特徴があるソーシャルゲームだが、如何にユーザー同士を繋いだところでそこからコミュニティとして発展させていくのは中々難しいもの。そこで、今回は、ゲームタイトル専用のコミュニティサイト作成サービス「BONDO」をご紹介。ゲームコミュニティの運営により、ゲームプレイヤーの継続率向上に貢献しながら...
Social Game Infoより引用

”PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー”

PS3のローンチ前から海外タイトルでは注目度やスケールなどでNo.1のKillzone 2。しばらく音沙汰が無かったのですが、最近になって海外サイトではKillzone 2のプロデューサーへのインタビューが行われました。前作からの進化を中心に内容を先取りしておきましょう。
GameSparkより引用

”Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー”

つい先日、同ジャンル・同時期発売の注目作Unreal Tournament 3の延期が明らかになり、ちょっとおいしい思いをしているかもしれないSci-Fi FPS作品 Haze。今日は前回のプレビューに引き続き、海外サイトに掲載された開発元Free Radicalへのインタビュー内容をお伝え
GameSparkより引用