”『コトダマン』大ヒットの秘訣は?中村たいら氏インタビュー” 2021/4/11 2018年05月, インタビュー 『コトダマン』大ヒットの秘訣は?中村たいら氏インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『コトダマン』爆発的なスタートダッシュを決められた要因は何なのか? プロデューサーの中村たいら氏に、ファミ通App編集長の中目黒目黒が直撃! ファミ通Appより引用
”『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力とは?開発者インタビュー” 2021/4/11 2018年05月, インタビュー 『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力とは?開発者インタビュー | ファミ通App【スマホゲーム情報サイト】『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力を開発のキーマン3人に語ってもらった。 ファミ通Appより引用
”【インタビュー】KLabがスパイスマートを子会社化 良質なアプリレポートの創出や海外展開など、そこで生まれるシナジーについて訊いた” 2021/4/11 2017年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=190821 Social Game Infoより引用
”【インタビュー】タイトルの特徴に合ったコミュニティサービス「BONDO」とは…SNS連携による拡散力でユーザー継続率UPに貢献” 2021/4/11 2017年08月, インタビュー https://gamebiz.jp/?p=186162 Social Game Infoより引用
”PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー” 2021/4/11 2007年10月, インタビュー PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトPS3のローンチ前から海外タイトルでは注目度やスケールなどでNo.1のKillzone 2。しばらく音沙汰が無かったのですが、最近になって海外サイトではKillzone 2のプロデューサーへのインタビューが行われました。前作からの進化を中心に内容を先取りしておきましょう。 GameSparkより引用
”Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー” 2021/4/11 2007年10月, インタビュー Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトつい先日、同ジャンル・同時期発売の注目作Unreal Tournament 3の延期が明らかになり、ちょっとおいしい思いをしているかもしれないSci-Fi FPS作品 Haze。今日は前回のプレビューに引き続き、海外サイトに掲載された開発元Free Radicalへのインタビュー内容をお伝え GameSparkより引用