2021年04月11日一覧

”『コトダマン』大ヒットの秘訣は?中村たいら氏インタビュー”

『コトダマン』爆発的なスタートダッシュを決められた要因は何なのか? プロデューサーの中村たいら氏に、ファミ通App編集長の中目黒目黒が直撃!
ファミ通Appより引用

”『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力とは?開発者インタビュー”

『ポポロクロイス物語 ~ナルシアの涙と妖精の笛』の魅力を開発のキーマン3人に語ってもらった。
ファミ通Appより引用



”PS3は贅沢ではなく“必須” 『Killzone 2』プロデューサーインタビュー”

PS3のローンチ前から海外タイトルでは注目度やスケールなどでNo.1のKillzone 2。しばらく音沙汰が無かったのですが、最近になって海外サイトではKillzone 2のプロデューサーへのインタビューが行われました。前作からの進化を中心に内容を先取りしておきましょう。
GameSparkより引用

”Haloも大好き!?PS3『Haze』開発チームFree Radicalインタビュー”

つい先日、同ジャンル・同時期発売の注目作Unreal Tournament 3の延期が明らかになり、ちょっとおいしい思いをしているかもしれないSci-Fi FPS作品 Haze。今日は前回のプレビューに引き続き、海外サイトに掲載された開発元Free Radicalへのインタビュー内容をお伝え
GameSparkより引用