”バグを憎んで、人を憎まず!そんなチームにするために〜エンジニアのマネジメントどうしてる? #04〜” 2020/3/23 2021年03月, インタビュー バグを憎んで、人を憎まず!そんなチームにするために〜エンジニアのマネジメントどうしてる? #04〜|ミクシルひと口にマネジメントといえど、そのスタイルは様々。チームメンバーや部下、組織や技術、やり方も多彩にあります。このシリーズでは、“エンジニア”のマネジメントを担うメンバーに焦点を絞り、「エンジニアマネジ… ミクシルより引用
”東京ゲームショウ2009レポート コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(後編)” 2020/3/23 2009年10月, インタビュー コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(後編) 「信On」、「三On」拡張パック情報や「El Oriente」、「Revolution 5」の気になる中身を聞く GAME Watchより引用
”関数を組み合わせてシステムを組む「Haskell」。クセの強さがその魅力?〜エンジニアが語る技術愛 #01〜” 2020/3/23 2021年03月, インタビュー 関数を組み合わせてシステムを組む「Haskell」。クセの強さがその魅力?〜エンジニアが語る技術愛 #01〜|ミクシルミクシィには、探究心溢れるエンジニアがたくさん在籍しています。その探究心は業務で扱う技術にとどまらず、趣味で書いているプログラムだったり、個人的に研究している言語だったりと、自身の気になった技術への… ミクシルより引用
”東京ゲームショウ2009レポート コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(前編)” 2020/3/23 2009年09月, インタビュー コーエー/テクモ、オンラインゲームプロデューサー特別インタビュー(前編) ついに発表されたPS3版「真・三國無双 Online」と、逆輸入に挑戦する「DOA ONLINE」の詳細を聞いた GAME Watchより引用