2020年03月25日一覧

”CMにシュワちゃんを起用した理由とは?日本の市場を重要視する『モバスト』のCEOインタビュー【TGS 2016】”

『モバイルストライク』を開発したMZのCEO、ガブリエル・レイドン氏が“TGS2016”で来日中。今後の日本での展開についてインタビューを行った。
ファミ通Appより引用


”「GRAVITY DAZE 2」外山ディレクターに直撃インタビュー”

GAME Watchより引用



”癒し系FPS『Slime Rancher』開発者にインタビュー!―日本のゲームがなければ本作は誕生しなかった?”

以前にプレゼント企画を行った、Monomi Park開発のアクションFPS『Slime Rancher』の開発者にメールインタビューを行いました。コメント欄で募集した質問にもお答えいただきましたので、ご紹介します。
GameSparkより引用

”リズムSTG『Aaero』開発者に訊く秘話―げむすぱ読者の質問にも答えてくれた【独占インタビュー】”

先日Game*Spark上で読者プレゼントを実施した、PC/PS4/XB1用リズムシューティング『Aaero』。開発を行う、イギリスを拠点とするインディーデベロッパー Mad Fellows に、げむすぱ読者による質問も交え、メールインタビューを実施しました。
GameSparkより引用

”『moon』の西健一氏、倉島一幸氏が放つ『ルナたん』秘話をピグミースタジオ&NTTぷららのキーマンに聞いた【TGS 2016】”

ピグミースタジオブースで、『ルナたん』を開発するピグミースタジオの小清水史氏と、パブリッシャーであるNTTぷららの柴田健太郎氏、山田憲司氏に突撃インタビュー。
ファミ通Appより引用

”『ぷよクエ』新バトルシステムはおためし版からガラリと変わる?実装間近で細山田氏にインタビューしてみた!”

セガゲームスから配信中のパズルアプリ『ぷよぷよ!!クエスト』。このたびバトルシステムが新しくなるということで、開発者インタビューを行った。本記事ではその内容をお届けする。
ファミ通Appより引用

”待ちに待った! 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」インタビュー”

GAME Watchより引用