「2021年03月」一覧
Social Game Infoより引用
”サーバ無しでAssetBundleを使う”
サーバを使わず、ローカルでAssetBundleを使う際のノウハウや体験談をまとめたものです...
unity Learning Materialsより引用
”【TGS2015】『ファンキル』海外版をはじめ新作を同時発表! 今泉Pインタビュー”
東京ゲームショウ2015の会場で、Fuji&gumi Gamesプロデューサーの今泉 潤氏を直撃!
ファミ通Appより引用
”【TGS2015】3周年を迎えた『クラクラ』成功の秘訣に迫る開発者インタビュー”
TGSのスーパーセルのブースでは、現地から同社の人気タイトルである『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)のキーマンであるJonas Collaros(ジョナス・コラロス)氏にインタビューすることができた。
ファミ通Appより引用
”「シンプルに、楽しいゲームを作っていく」ネクソン代表オーウェン・マホニーが語るゲーム業界の未来とは”
G-STAR 2016会期中に同社の代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、今後のNexonの戦略、日本を含めたゲーム業界の未来をどう見ているのかを語ってもらいました。
GameSparkより引用
”「戦場で会おう」『Battlefield 1』開発歴17年のディレクターにインタビュー”
編集部は、DICEのベテラン開発者で、今作でデザインディレクターを担当するLars Gustavsson氏に、発売直前の多忙な時間の中、電話ミニインタビューを敢行。
GameSparkより引用
”【SCI特集Vol3】ゲーム業界志望の学生必見…「HEAT3rd渋谷 ~ゲーム会社合同セミナー~」を12月19日に開催 出展企業にミニインタビューを実施”
Social Game Infoより引用
”PC/コンソールゲームの英知を集めたモバイル特化型MOBA「Vainglory」”
2015年01月, インタビュー, コメント