2021年03月02日一覧

”【ディバゲ研究室】祝『ディバゲ』1周年! キーマンに訊く”いままで”と”これから””

ファミ通Appより引用



”「MHF-G」大型アップデート「G2」開発・運営インタビュー”

GAME Watchより引用

”宮本茂氏、自信の仕上がり!! Wii U「ピクミン3」発売記念インタビュー”

GAME Watchより引用

”【インタビュー】ミクシィのモンストスタジオが採用強化中! 『モンスト』生みの親・木村弘毅氏に開発秘話や求める人物像、現場の雰囲気などを訊いた”

現在ミクシィのモンストスタジオでは、今後の事業拡大のため、様々な職種で採用面に力を入れている。代表作『モンスターストライク』は、直感的な操作性はもとより、友人たちと集まってわいわい遊ぶマルチプレイなど、口コミを通して若年層の間で広がり、瞬く間に日本を代表する大ヒットアプリへと成長した。さらに、直近では対戦プレイに特化し...
Social Game Infoより引用


”『Just Cause 3』インタビュー―乗り物をカスタマイズし、あらゆるものを破壊せよ”

自由なアクションと破壊が魅力のシリーズ最新作『Just ause 3』。E3 2015会場のスクエニプレスブースにて行われた本作のリードデザイナーFrancesco Antolini氏のインタビューをお届けします。
GameSparkより引用

”時を巻き戻す少女…『Life is Strange』インタビュー―ノスタルジックな世界と等身大の女子高生描く”

LAで開催されたE3 20015スクエニブースにて、アドベンチャーゲーム『Life is Strange』の開発者を囲んだ合同インタビューが行われました。時間を巻き戻す能力を持った女子高生を中心に物語が展開する今作の魅力をきいてきました。
GameSparkより引用

”リアルとバーチャルの境界を技術で超える「バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召喚する技術」~CEDEC 2018レポート(4)”

8月22日(水)~24日(金)の3日間、ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に...
CGWORLD.JPより引用