2021年03月11日一覧


”【E3 2014】日本マイクロソフト IEBゼネラルマネージャー泉水敬氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”【E3 2016】『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』インタビュー―プレイヤーの行動で物語が紡がれる”

米ロサンゼルスにて開催されたE3の会場にて、国内発売も予定されているスクウェア・エニックス新作『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』の、ストーリーを担当したMary DeMarle氏への合同インタビューが行われました。
GameSparkより引用

”【E3 2016】『仁王』開発者が語るそのディティール―あの”死にゲー”との差別化についても”

米ロサンゼルスで開催されたE3会場にて、コーエーテクモのTeam NINJAブランドシニアリーダー安田文彦氏に現在開発中の『仁王』についてお話をうかがってきました。
GameSparkより引用

”作るにも、遊ぶにもカギとなる、ゲームにおけるコミュニケーションの重要性…GameBank椎野氏&ウゴカス佐々木氏対談”

 「人と繋がると、楽しい」…コミュニケーションこそ最大のエンターテインメントである、というコンセプトを掲げて設立されたGameBank。第1弾となるタイトル『オービットサーガ』も、そのコンセプトにのっとった、自らが作り上げた星島(オービット)に互いが進攻&防衛する「対戦プレイ」を搭載しており、プレーヤー同士のコミュニケ...
Social Game Infoより引用

”【男子禁制】エイチームの雰囲気が手に取るように分かる! 女子5名の本音座談会”

さまざまな職種をまたいで集まっていただいた今回の5名。「エイチームへの印象」「ワークスタイル・職場環境」「今後チャレンジしたいこと」という3つのテーマに基づきながら、自由にトークを繰り広げてもらった。誰かが口を開けば、別の誰かが乗っかったり、ツッコミを入れたり。ここはカフェかと見間違えるくらい賑やかに、そして華やかに座...
Social Game Infoより引用

”運営型ゲームのノウハウ開示を通して新しいゲームづくりの礎にしていきたい~CEDEC AWARDS 2019著述賞 セガ・インタラクティブ 松永 純氏”

2013年にリリースされ、スマートフォンRPGの概念を変えた『チェインクロニクル』。同タイトル...
CGWORLD.JPより引用

”デジタルマーケティングやプロモーションを一手に担い、自由な働き方を実現するフラッグがモーショングラフィッカーを募集中!”

CGWORLD.JPより引用

”【独占インタビュー】大好評の『無限∞ナイツ』配信前日に市村Pはこう話していた!”

2015年1月15日、彗星のように配信が発表された『無限∞ナイツ』。配信前日(2015年1月14日)に実施した独占インタビューをお届けする。
ファミ通Appより引用

”ガンホーとタッグを組んだKamcord ガチで日本進出に乗り出してきた黒船の思惑に迫る”

ガンホー・オンライン・エンターテイメントが株式取得を発表したカムコードとはどんな会社なのか? 来日中のカムコードCEOにインタビュー。
ファミ通Appより引用