2021年04月01日一覧


”【年始企画】「王子1人1人を輝かせていく」…ジークレスト佐野氏に訊く『夢100』のメディアミックスについてのこれまでとこれから”

それこそ毎日のように様々な新サービスが展開されている、スマートフォンアプリ業界。2016年も様々なアプリがリリースされた。たくさんのアプリがリリースされるということは、やはり明暗が別れるもので、リリースされつつも早々にクローズするアプリも多く見受けられた。これは2015年から言われていたことではあるが、2016年は有名...
Social Game Infoより引用

”【年始企画】モバイルファクトリー宮嶌社長が語る位置ゲームの2016年…『駅メモ!』DAUは過去最高 ポケモンGOで認知度向上、IPコラボも奏功”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社モバイルファクトリーの宮嶌 裕二社長(写真)にインタビューを行い、2016年のゲームアプリ市場とともに、同社の取り組みを振り返ってもら...
Social Game Infoより引用

”『World of Warplanes』日本サービス開始発表会レポ―4月17日の開始に向けた合同インタビューも”

Wargaming.netは、麹町に移設した新オフィスにてオンライン空戦アクションゲーム『World of Warplanes』日本サービス開始発表会を開催しました。
GameSparkより引用

”近未来ADV『AI: ソムニウム ファイル』発表イベントで打越氏&岡田氏にインタビュー!目標は「ADVファンにめちゃめちゃ喜んでもらうこと」”

GDC 2019にて、7月発売の新作ADV『AI: ソムニウム ファイル(アイ:ソムニウム ファイル)』のお披露目イベントが開催。ゲームディレクター・打越鋼太郎氏と第二開発グループの岡田昌氏に本作の開発について尋ねてみました。
GameSparkより引用

”『カオスセンチュリオン』日本語版配信、苦難の3年をオリフラム代表池田氏に訊く”

新作戦略ストラテジー『カオスセンチュリオン』が配信されたオリフラムの代表池田氏へインタビュー。
ファミ通Appより引用

”スマホRPGの一線を越えた完成度!『セブンス・リバース』の進化の過程を開発陣と振り返る【インタビュー】”

配信4ヵ月で6度のバージョンアップを行った意図とは?ガンホーのスマホアプリ『セブンス・リバース』の開発陣にインタビューを敢行
ファミ通Appより引用



”【年始企画】ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏インタビュー  2016年はアプリで完結した遊びから「アプリを超えたエンターテインメントに進化した年」に”

スマートフォンアプリ業界に身を置く方々に話を伺い、2016年の市場動向と2017年のトレンドを読み解く年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2016-2017」。今回は、株式会社ミクシィXFLAG スタジオ総監督の木村弘毅氏(写真)にインタビューを行い、2016年のゲームアプリ市場とともに、XFLAG PARK...
Social Game Infoより引用