2021年04月09日一覧

”M2 Shot Triggers「魔法大作戦」インタビュー前編”

 往年の名作をこだわり満載で蘇らせるエムツーのSTGブランド「M2 Shot Triggers」。その第3弾となるプレイステーション 4用シューティング「魔法大作戦」の配信が11月2日より開始された。
GAME Watchより引用

”『魔界ウォーズ』が配信開始!開発秘話や今後の展開を3人のキーマンに訊く!”

『ゆるドラシル』と『ディスガイア』がコラボした新作アプリ『魔界ウォーズ』の仕掛け人3人にインタビューを実施! 
ファミ通Appより引用

”『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』ゲーム画面も初公開!気になる部分を山田Pにインタビュー”

セガゲームスより2018年春に配信予定の『プロサッカークラブをつくろう! ロード・トゥ・ワールド』。プロデューサーの山田理一郎氏にインタビュー。併せて、これまで未公開だったゲーム画面も紹介していく。
ファミ通Appより引用

”【インタビュー】「地道な努力と新規IPの創出を」…KLab森田氏が語るゲーム事業の展望とオリジナル創出の狙いとは”

KLabは、去る5月11日、平成29年12月期の第1四半期累計(1~3月)の決算を発表し、売上高52億4900万円(前年同期比8.9%増)、営業利益9億3500万円(前年同期7000万円の赤字)、経常利益10億5500万円(同4億3500万円の赤字)、最終利益6億8900万円(同4億1300万円の赤字)と営業黒字に転換...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ゲームアプリが成功するために必要なグローバル基準のアプリマーケティングとは? Facebookのグローバルゲーミング事業の責任者に聞く”

最近では海外の売上ランキングで上位にランクインする日本のゲームアプリも多く見られるようになってきた。日本のゲームデベロッパーがアプリのグローバル展開を成功させるためには何が必要なのか。今回、SocialGameInfoでは、日本と海外のゲームデベロッパーのマーケティングの違いやグローバルで成功するゲームアプリのマーケテ...
Social Game Infoより引用

”ハリソン氏がハード専用タイトルやHomeについて回答。ロングインタビュー”

Game Informer最新号にて、SCEEのフィル・ハリソン氏へのインタビューが掲載されました。日本のマーケットも視野に入れたPS3とPSPの近況にはじまり、PlayStation Homeベータの進行状況などについても事細かに語ってくれています。ハード専用タイトルに関するちょっと
GameSparkより引用

”一体全体どうなっちゃうの?噂の『Sonic RPG』をBioWareに直撃インタビュー”

先週あまりに予想外の組み合わせで世界のRPGファンを仰天させた、 BioWare の新作ソニックRPG(仮)。一体全体どんなゲームになるのか気になって仕方ない我らがIGNが、その誕生のいきさつを含めて直撃インタビューを敢行してくれました。なるほどSFCでマリオRPGを作
GameSparkより引用