2021年04月20日一覧

”【関西企業特集 Vol.2】京都発のオンラインに強いゲーム制作のプロフェッショナル集団…クラウドクリエイティブスタジオに迫る”

今回の『関西企業特集』ではクラウドクリエイティブスタジオを紹介する。同社はコンシューマやスマートフォンゲームのみならず、VRゲームなど様々なプラットフォームにてゲーム開発を行っている。Social Game Infoでは、クラウドクリエイティブスタジオのスタッフにインタビューを実施。同社のゲーム作りに対する考えや開発環...
Social Game Infoより引用

”「PS4の話はまだできない」SCEアンドリュー・ハウス社長兼CEOインタビュー”

ソニー・コンピュータエンタテインメントのアンドリュー・ハウス社長兼CEOはPlayStation Vitaの発売を2日後に控え、メディアとのラインドテーブルに臨みました。その模様を5つの記事にわたって詳しくご報告します。
GameSparkより引用

”OPM最新号“MGS5初ディテール”の記事内容が一部明らかに”

海外誌Official PlayStation Magazine UK最新号の小島秀夫氏インタビューで、『Metal Gear Solid 5』の初ディテールが明らかになると先日予告がありましたが、その記事内容の一部が同誌ウェブ版にて掲載。
GameSparkより引用

”開発期間わずか1年!? レシプロ機と美少女にこだわった『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』開発キーマンを直撃”

レシプロ戦闘機による空戦が楽しめる『荒野のコトブキ飛行隊 大空のテイクオフガールズ!』の開発者5名にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』楽曲を手掛けたプロキオン・スタジオの黒田氏とマリアム氏にインタビュー”

『ワンダーグラビティ ~ピノと重力使い~』に楽曲・サウンドを提供する、プロキオン・スタジオの黒田淳也氏、マリアム・アボンナサー氏にインタビュー。
ファミ通Appより引用

”【関西企業特集 Vol.1】創業以来ずっとモバイルゲームでオリジナルタイトルを手がける…大阪に拠点を構えるRazestにインタビュー”

昨今では都心のみならず、全国各地にてゲーム開発が行われる時代となった。それは、スマートフォンゲームの台頭により一層感じられる。特に関西圏では多くのゲーム企業が存在する。Social Game Infoでは、『関西企業特集』を掲載。特集企画の第1回となる今回では、大阪市に拠点を構える株式会社Razest(2006年7月設...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】DELiGHT Art WorksとDELiGHT Graphic Worksに特化した採用セミナーの応募締切迫る! 直良氏が語る両部門の事業内容や求められる人物像とは?”

ディライトワークスが、2月1日に設立を発表した2つの新部門「DELiGHT Art Works」(ディライトアートワークス)と「DELiGHT Graphic Works」(ディライトグラフィックワークス)。同社は、「ただ純粋に、面白いゲームを創ろう。」という開発理念のもと、クリエイターが共に挑戦し、達成し、成長する場...
Social Game Infoより引用

”『Heavy Rain』のCage氏: 金儲けのためにこの業界にいるわけではない”

PlayStation 3の意欲作『Heavy Rain』で新たなジャンルを切り開き、その名を馳せたQuantic Dreamの代表David Cage氏。Developが今週実施したロングインタビューで、自身の開発セオリーについて深く語り、『Heavy Rain 2』の開発には自ら取り組まない意向を明らかにして
GameSparkより引用

”桁違いのディテールに迫る『Rage』開発者インタビュー”

数々の伝説的FPSを生み出したid Softwareの新規IPシューターとして、いよいよ来月、日本含む全世界で発売される『Rage』。TGS開催中に来日していたidの開発者に、かつてないスケールと膨大な容量を持つ本作についてインタビューする機会があったので、その模様をお届け
GameSparkより引用