「2020年01月」一覧
セマフォの屋根裏部屋より引用
【DEATH STRANDING】小島秀夫監督インタビュー―間接的なコミュニケーションで思いやりが出てくる
東京ゲームショウ2019が明けてすぐ、コジマプロダクションの小島秀夫監督を取材。2019年11月8日に発売される『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』についてお話をうかがった。
ファミ通.comより引用
”『冤罪執行遊戯ユルキル』重厚アドベンチャー×本格シューティング!“攻めたジャンル”開発の狙いを訊く【インタビュー】”
脱出ADV&シューティングという未知の領域に踏み込んだ、イザナギゲームズのPS4/PCソフト『冤罪執行遊戯ユルキル』が2020年発売します。
GameBusiness.jpより引用
”『スーパーロボット大戦X』の開発秘話をプロデューサー陣に直撃インタビュー!!【特集第3回/電撃PS】”
待望の発売を迎えた「スーパーロボット大戦」シリーズの最新作『スーパーロボット大戦X』。その魅力を、電撃PlayStation編集部がお届けする特集記事の第3回は、本作のキーマンとなる2人のプロデューサーへのインタビューか
PlayStation.Blogより引用
”『スパロボ』×『ジージェネ』開発スタッフ座談会! ロボットゲーム、その最前線を進む漢たち”
2大シミュレーションRPG『スーパーロボット大戦』と『SDガンダム ジージェネレーション』、似て非なるシリーズの開発スタッフたちは、お互いの作品についてどう考えているのか? その謎を明らかにするべく、それぞれのプロデューサー、ディレクターによる座談会を開催した!
ファミ通.comより引用
”『モンハンワールド:アイスボーン』発売直前! 開発陣インタビュー。「“最低でも『MHW』以上”というのがチームの合言葉でした」【gamescom 2019】”
2019年9月6日に発売が迫る『モンスターハンターワールド:アイスボーン』。ドイツ・ケルンで行われた“gamescom 2019”会場で、辻本良三プロデューサー、藤岡要エグゼクティブディレクター/アートディレクター、市原大輔ディレクターに本作の開発について直撃!
ファミ通.comより引用
”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』開発陣インタビュー。バフバロは各地に出現する?【E3 2019】”
2019年6月11日~13日(現地時間)、アメリカ・ロサンゼルスで開催されている世界最大のゲーム見本市“E3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2019”。『モンスターハンターワールド:アイスボーン』開発陣に、ステージや試遊で気になったことをうかがった。
ファミ通.comより引用
”『モンスターハンターワールド:アイスボーン』辻本プロデューサー独占インタビュー!”
超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』──カプコン辻本良三プロデューサー独占インタビュー映像を公開! 昨日12月10日(月)に発表された、PlayStation®4用ソフトウェア『モンスターハン
PlayStation.Blogより引用
”「Nordic Games 2016」小島監督セッション映像、コジプロ処女作を語る”
2020/1/9 2016年05月, コメント, 動画