「2020年03月」一覧
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”カプコン伝説第二十回 “バイオ体験”のHD化!?”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”カプコン伝説第十九回 バイオハザード:続・曲がり角の恐怖”
ゲームというエンターテインメントを通じて「遊文化」をクリエイトする株式会社カプコンのウェブサイト。ゲーム情報サイトをはじめ企業情報サイト、ネットショッピング、ファンサイトなど、さまざまなサービスについても紹介しています。
CAPCOMより引用
”カプコンタイトルの魅力を凝縮 – 拡大する海外モバイル市場での新たな挑戦”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”マルチプラットフォームの一角として – ゲームユーザー拡大の足掛かりとなるモバイル戦略の極意。”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”選別厳しいマーケットへ向けて「妥協なきものづくり」で更なる高みを目指す”
カプコンの「開発者インタビュー」トップページです。
CAPCOM IRより引用
”「ポケットモンスター ソード・シールド」インタビュー。「最強」をテーマに,子供たちが楽しめるものを目指して”
「ポケットモンスター ソード・シールド」が本日(2019年11月15日)発売された。なぜ本作が「ソード・シールド」になったのか,どういったテーマで開発を進めてきたのかなどを,ゲームフリークのプロデューサーである増田順一氏,そしてディレクターの大森 滋氏に聞いた。
4Gamer.netより引用
”『ポーカースタジアム』キーマンインタビュー。プロが明かすポーカーで勝つコツって?”
アミューズメント用ゲーム『ポーカースタジアム』の開発を統括する伊藤正吾氏と、監修を行ったプロポーカープレイヤー・木原直哉氏に、ゲームの見どころについてうかがいました。
電撃オンラインより引用