「2020年04月」一覧
『北斗の拳 LEGENDS ReVIVE』祝1.5周年!プロデューサー岩本氏とディレクター藤田氏に直撃インタビュー!
ファミ通Appより引用
”【インタビュー】2018年に入り『探検ドリランド』が再成長…大規模リニューアル、コンプガチャ問題など、苦しい時期を経て10年続けられた秘訣とは”
Social Game Infoより引用
”【インタビュー】Netmarbleの次世代型MMOストラテジー『アイアン・スローン』…開発会社4PLAT代表が明かす”世界一の戦略ゲーム”を目指した本作へのこだわり”
Social Game Infoより引用
”Treyarchからのメッセージも!『Call of Duty: Black Ops II』発売直前パーティーレポート(2)”
11月19日に品川インターシティホールで開催された「 コール オブ デューティ ブラックオプスII発売直前パーティー 」レポートの最後は、Treyarchのパット・ドゥワイヤー氏の日本のファンに向けたメッセージや様々な今後の展開をご紹介します。
GameSparkより引用
”開発者や声優陣が登場!『Call of Duty: Black Ops 2』発売直前パーティーレポート”
スクウェア・エニックスは、いよいよ11月22日に字幕版が発売されるPS3/Xbox360/PCソフト『 Call of Duty: Black Ops 2 (コール オブ デューティ ブラックオプスII)』の発売直前記念パーティーが品川インターシティホールにて開催しました。開演と同時に本作のトレーラ
GameSparkより引用
”エイベックス・テクノロジーズ、ついにクラウドゲームビジネスを語る”
2019年5月に設立されたエイベックスの新会社エイベックス・テクノロジーズ。エイベックスグループトップの松浦勝人氏がクラウドエンターテインメントビジネスの展開を目的に設立した会社となる。そのエイベックス・テクノロジーズが今年いよいよ本始動する。
GAME Wachより引用
”「MODEROID クルーズチェイサー ブラスティー」インタビュー”
「クルーズチェイサー ブラスティー」という名前を持つゲーム、そして主役ロボット「ブラスティー」は筆者の中で特別な意味を持つ。1987年、筆者は高校生の時にパソコン(X1 TurboII)で「クルーズチェイサー ブラスティー」をプレイし、その世界感とロボのカッコ良さ、ビジュアルに衝撃を受けた。パソコンは筆者にとって初め...
GAME Watchより引用
”誰も教えてくれないハイパーカジュアルの始め方”
ソーシャルゲーム開発と運用を事業の柱としていたカヤックは、ハイパーカジュアルゲームを作り始めて「Park Master」をリリースするまでの間に様々な失敗を経験しました。今回は「Park Master...
unity Learning Materialsより引用
”無駄を省いて量を出す企画のやり方”
「ゲームの企画を3行で! 簡単ゲームデザインワークショップ 」
グラフィック、インタラクション、インタフェース、ナラティブ……ゲームにはあらゆる要素が詰まっています。それぞれが多くの選択肢を持ち...
unity Learning Materialsより引用
”【インタビュー】目指すのはシューティングゲームのスポーツ化―ケイブが見据えるビジョンとは”
Social Game Infoより引用