「2020年08月」一覧
”幻想ADV『Shape of the World』「楽しく迷子になる喜びを見つけて欲しい」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Hollow Tree Games開発、海外ニンテンドースイッチ/PS4/Xbox One/PC向けに6月6日リリースされた幻想アドベンチャー『Shape of the World』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”2D敵強化アクション『OVERWHELM』「各ボスを倒すとすべての敵がパワーアップします」【注目インディーミニ問答】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Ruari O'Sullivan氏開発、PC/Mac向けに6月12日リリースされた2D敵強化アクション『OVERWHELM』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”ハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』「余計なものがなく、純粋に難しいゲームを作ろうと思いました」【注目インディーミニ問答+】”
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tiny Trinket Games開発、PC向けに6月1日リリースされたハードコア2.5Dアクション『Azuran Tales: Trials』開発者へのミニインタビューをお届けします。
GameSparkより引用
”西角友宏第 2 回インタビュー後半:メカゲームからビデオゲームへ ”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”西角友宏第 2 回インタビュー前半:「スカイファイター」の開発”
ゲームオーラルヒストリープロジェクトより引用
”『LA-MULANA 2』のNIGOROに聞く「OPTPiX SpriteStudio」がインディーゲーム開発で使われる理由・・・「OPTPiXを256倍使うための頁」第3回”
■LA-MULANA2 ~「自分たちが好きなゲーム」で26万ドルを調達~
GameBusiness.jpより引用
”IGA氏直撃インタビュー!『Bloodstained: Curse of the Moon』や今後の展開について訊いた―Kickstarter秘話も【Bitsummit Vol.6】”
「Bitsummit Vol.6」では、IGA氏とインティ・クリエイツによる8bit風アクション『Bloodstained: Curse of the Moon』が電撃発表され、大きな話題を呼びました。本項では、今回発表された『 Curse of the Moon』の他に、本編の進捗についても話を伺ってきました
GameBusiness.jpより引用
”日本製ゲームの再起を描いたドキュメンタリー「Ebb and Flow」制作者に訊く―インディーゲーム業界の動向も【BitSummit Vol.6】”
日本のゲーム業界の再起を描いたドキュメンタリー映像「Ebb and Flow」のディレクターであるAnne Ferrero氏とAlex Zabava氏にインタビューを敢行しました。
GameBusiness.jpより引用