2020年11月一覧

”NVIDIAが考える「ゲームを伝えるコミュニティ」の構築”

PCゲームの感動をシェアする技術「Ansel」、「Highlights」が広げるコミュニティについて、NVIDIAのブライアンさんにインタビューを行い、PCゲームを開発している皆様へのメッセージをいただきました。
Unite Tokyo 2018より引用

”【海外メーカーインタビュー第4回】超ジャパンなイギリス生まれのアドベンチャー『TENGAMI』”

東京ゲームショウ2012で催されたインディーズゲームの祭典、”センス・オブ・ワンダーナイト”。そのノミネート作品であるiPad向けアプリ『TENGAMI』を開発したnyamyamを直撃!
ファミ通Appより引用

”【スクープ】『ゆけ!勇者2』には犬が出るらしい……!? 開発者インタビュー”

『ゆけ!勇者』の『2』が開発中であるとの情報をキャッチ! “勇者”ファンを自称する記者がその内容に迫るべくインタビューを実施した。
ファミ通Appより引用

”iPhone 5ユーザー注目の『Real Racing 3』の配信はまだか!? 待ちきれなくて開発者インタビュー”

エレクトロニック・アーツから2012年内に配信が予定されているiPhoneアプリ『Real Racing 3』開発者に直撃インタビュー! ただし、配信日はまだわかりません……(笑)。
ファミ通Appより引用

”Cygamesの大規模ソーシャルゲームを技術面から支えるエンジニア部門の魅力とは…CTO芦原氏に聞く”

『神撃のバハムート』や『アイドルマスター シンデレラガールズ』など魅力的なコンテンツで破竹の勢いで成長してきたCygamesだが、直近では『三国志パズル大戦』といったネイティブゲームの開発にも注力している。 同社は、ネイティブアプリに全面的にシフトするわけではなく、ブラウザゲームやネイティブアプリと全方位でコンテンツ...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】ユーザーと共に成長し続けるサイバードが仲間を募集中!! 「恋愛ゲーム」のキーマン2名によるインタビューをお届け”

ユーザーがガラケーからスマホへ移り変わっていく中で、ユーザーと共に成長してきたサイバード。 そのサイバードのゲーム事業の柱の1つが、「恋愛ゲーム」だ。最近では、同社の恋愛ゲームで大人気の『イケメンシリーズ』が累計650万人を突破。 まさに今勢いに乗っている「恋愛ゲーム」事業のキーマン2名に、事業の成り立ちから今後の展望...
Social Game Infoより引用

”【インタビュー】配信開始から1ヵ月…ガンホー最新作『サモンズボード』のプロデューサーに現状と開発舞台裏、今後の展望を直撃【独占情報あり】”

『パズル&ドラゴンズ』を筆頭に『ケリ姫スイーツ』や『ディバインゲート』など、数々のスマートフォンアプリでヒットを飛ばすガンホー・オンライン・エンターテイメントの最新作は、新世代ボードゲームと銘打った『サモンズボード』。本作は2014年2月10日(月)よりAndroid版、 そして2月17日(月)にiOS版がサービス開始...
Social Game Infoより引用

”【GC 2015】正統続編『Deus Ex: Mankind Divided』インタビュー―残された謎が遂に解ける?”

8月6日午後、ドイツはケルンにて開催中のgamescom2015、スクエアエニックスビジネスブース内にて『Deus Ex: Mankind Divided』のお披露目が合同インタビューの形式で行われました。
GameSparkより引用

”【GC 2015】新艦種登場の可能性も?『World of Warships』グローバルディレクターインタビュー”

日本とアメリカに続き、遂に新国家ドイツツリーの実装が発表された『World of Warships』。ドイツで開催されたgamescom 2015の会場にて、本作のグローバルディレクターにインタビューを実施してきました。
GameSparkより引用

”アタリ創業者ノーラン・ブッシュネル独占インタビュー。挑戦するなら「まずはやってみること」”

業務用や家庭用ゲームの原点と源流がここにあります。1972年にノーラン・ブッシュネル氏とテッド・ダブニー氏によって創業されたアタリ(ATARI)社がビデオ(テレビ)ゲームのルーツと言っても過言ではないでしょう。
GameSparkより引用