”イラストレーター・有田満弘が語る、ポケモンカードゲームの余白と遊び” 2020/11/1 2019年02月, インタビュー イラストレーター・有田満弘が語る、ポケモンカードゲームの余白と遊び - デザイン情報サイト[JDN]1996年に生まれた日本初のトレーディングカードゲーム、「ポケモンカードゲーム」。20年以上にわたって世界中で人気を集め、いまでは11言語*に翻訳され、74の国と地域*で遊ばれている。現在、その開発元である株式会社クリー JDNより引用
”ユーザーが必要とする情報を汲み取って届ける!アカツキ流ゲームUIデザインのつくり方-株式会社アカツキ” 2020/11/1 2018年07月, インタビュー ユーザーが必要とする情報を汲み取って届ける!アカツキ流ゲームUIデザインのつくり方-株式会社アカツキ(1) - デザイン情報サイト[JDN]多様なバックグラウンドをもった「個」が集まる組織に焦点を当て、企業としての独自のカラーの打ち出し方や、新しい体験をつくるデザイン手法などを3回にわたって紹介していく連載「強い組織のつくりかた」。モバイルゲーム事業を主軸に JDNより引用
”【2021年新卒募集開始】世の中に「生きる原動力」を。エンターテイメントのプロを目指すみなさんへ” 2020/11/1 2019年12月, インタビュー 【2021年新卒募集開始】世の中に「生きる原動力」を。エンターテインメントのプロを目指すみなさんへ | Cygames Magazine(サイマガ)サイゲームスは2021年度の新卒採用の募集を開始しました。サイゲームスで働くとはどういうことなのか、そしてそこに求められる「プロになる覚悟」とはなんなのか。サイゲームスの環境や制度から多様なキャリアパスまで、人事部長・大浦保勅が語ります。 Cygames Magazineより引用
”ポジティブなコミュニケーションが生む力 『グラブル』イラストレーターが学んだ楽しむことの大切さ” 2020/11/1 2019年12月, インタビュー ポジティブなコミュニケーションが生む力 『グラブル』イラストレーターが学んだ楽しむことの大切さ | Cygames Magazine(サイマガ)サイゲームスには、新卒・第二新卒のスタッフの様々な悩み相談を行うメンターと業務上必要なスキルを教えるトレーナーがつくメンタートレーナー制度があります。その対象者に、それぞれのコンビで対談してもらう連載企画「SJ対談」。第6回は、『グランブルーファンタジー』イラストチームのSJ対談をお届けします。 Cygames Magazineより引用
”サイゲームス新作!『ワールドフリッパー』に込められた「気持ち良さのエッセンス」とは?” 2020/11/1 2019年12月, インタビュー サイゲームス新作!『ワールドフリッパー』に込められた「気持ち良さのエッセンス」とは? | Cygames Magazine(サイマガ)サイゲームスの新作タイトル『ワールドフリッパー』。ノンストップ体当たりアクションというキャッチコピーのとおり、キャラをタップして敵にぶつかる爽快感のあるアクションゲームです。今回は開発チームメンバーに、ゲームに秘められたさまざまなこだわりについてインタビューしました! Cygames Magazineより引用