2020年11月05日一覧

”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#5 (US)”

Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用

”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#4 (US)”

Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用

”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#3”

Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用

”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#2”

Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of YaibaESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refer...
KOEI TECMO AMERICAより引用

”YAIBA: NINJA GAIDEN Z – OUTBREAK#1(LONG VERSION)”

Producer/Team NINJA leader Yosuke Hayashi and concept lead/Comcept CEO Keiji Inafune discuss the development of Yaiba.ESRB: Mature / Blood and Gore Drug Refe...
KOEI TECMO AMERICAより引用

”【PS Classic】今なお受け継がれるRPGのDNA──『ワイルドアームズ』インタビュー”

"渡り鳥"の冒険活劇を描いた荒野と口笛のRPG『ワイルドアームズ』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『ワイルドアームズ』は、ファンタジーと西部劇を融合させた世界観で注目を集めた大ヒット
PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】若さゆえの怖いもの知らずだから作れたゲーム──『XI [sái]』インタビュー”

始めたらやめられない知能アクションパズル『XI 』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『XI 』は、1998年6月に発売され、ミリオンセラーを記録した大ヒットパズルゲ
PlayStation.Blogより引用

”【PS Classic】目指したのは”根源的なゲームの楽しさ”──『I.Q Intelligent Qube』インタビュー”

全世界の脳に挑むパズルゲーム『I.Q Intelligent Qube』 12月3日(月)発売の「プレイステーション クラシック」に内蔵される『I.Q Intelligent Qube』(以下『I.Q』)は、冷静な思考と
PlayStation.Blogより引用

”平成25年秋の褒章 佐藤雅彦さんインタビュー :文部科学省 2013 Autumn Medal of Honor Ceremony Interview with Masahiko Sato”

~作り方を作ると,おのずと新しいものができる~※English subtitle included 平成25年秋の褒章で,紫綬褒章(しじゅほうしょう)を受章されたクリエイティブディレクターの佐藤雅彦さんにインタビューを行いました。佐藤さんは,「だんご3兄弟」の作詞・プロデュースやNHK「ピタゴラスイッチ」の監修な...
文部科学省/mextchannelより引用

”【CEDEC 2016】ノンゲームVRコンテンツ制作裏話…『シン・ゴジラ』と『乃木坂46 VRホラーハウス』ができるまで”

パシフィコ横浜にて3日間にわたって開催されている、ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2016。8月24日には、SIEJAの秋山賢成氏がパネルセッションを行い、PS VRにおけるゲームではない映像コンテンツ制作の裏話を語りました。
GameBusiness.jpより引用