2021年02月一覧

”『閃光神姫イージスコード』開発陣が語る! TCGファンからライト層までハマるその魅力”

人気カードゲーム『アクエリアンエイジ』をモチーフにした頭脳派ゲーム『閃光神姫イージスコード』の連載記事。今回は本作を手掛けるキーマンへのインタビュー!
ファミ通Appより引用

”今冬にβ版開始予定のクラウドゲームサービス「GeForce NOW」について,ソフトバンクとNVIDIAに詳しいところを聞いてみた”

 ソフトバンクとNVIDIAは,PCゲームベースのクラウドゲームサービス「GeForce NOW Powered by SoftBank」を,今冬予定のβ版サービス開始に向けて準備中だ。GeForce NOWにはどのような特徴があり,なぜソフトバンクが国内でのサービスを展開するのか。気になるところを担当者に聞いてみた。
4Gamer.netより引用

”パーティクル・マニアクス”

パーティクルチームのメンバーであるカールが、近日後日公開予定のものから現在開発中のものまで、最新のパーティクル機能についてご紹介します!パーティクルシステムのパフォーマンスを限界まで引き出すためのヒン...
unity Learning Materialsより引用

”失敗から学ぶ小規模開発アプリで収益を出す方法”

2016年9月リリースのアプリ「LIMP HEROES」のリリース後から現在までのダウンロード数、継続率などのデータをもとに、効果のあった対策、失敗したと思う事とその改善についてお話ししたいと思います...
unity Learning Materialsより引用

”「Gears of War: Judgment」プロデューサー クリス・ウィン氏インタビュー”

GAME Watchより引用

”ポイソフト 開発チーム ロングインタビュー”

GAME Watchより引用


”H2 INTERACTIVEの日本戦略を聞く。2021年は10タイトルをリリース、デジタルキー販売チャンネル“Direct Games”は近日サービス開始に”

『WORLD WAR Z』や『Ghostrunner』など、ここ数年、日本市場でも熱心にタイトル展開をしてきた韓国大手パブリッシャーのH2 INTERACTIVE。日本法人であるH2INTの代表取締役社長である許準夏氏に、今後の戦略などをうかがった。
ファミ通.comより引用

”協力型ホラーサバイバル『DEVOUR』―パンデミックの間に必ずローンチしたいと思って開発【開発者インタビュー】”

GameSparkより引用

”『FF14』最新拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』で待つ冒険とは!? 吉田P/D合同インタビュー!!”

 2月6日に開催された“FFXIV新情報発表会”。発表会後の会場でメディア合同で行われた吉田直樹プロデューサー兼ディレクターインタビューをお届け!
電撃オンラインより引用