「2021年02月」一覧
ポケラボの『栄光のガーディアンバトル』が1周年を迎えたということで、本作の開発スタッフにインタビューを実施。思い出を始め、いろいろ語ってもらった。
ファミ通Appより引用
”「Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2」インタビュー。シアトルで展開するバンパイアの物語について,ストーリー制作の2人に話を聞いた”
Paradoxのファンイベント「PDXCON 2019」にて行われた「Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2」のインタビューをお届けしよう。1作目に続きメインシナリオを担当するBrian Mitsoda氏と,本作から制作に加わったCara Ellison氏に,シアトルを舞台とした...
4Gamer.netより引用
”東京クロノスサウンドの話 Part1”
VRアドベンチャーゲーム「東京クロノス」のサウンド周りの実装についての資料になります。
Part 1である今回はBgm周りの話をしています。
Gotanda.unity #11
https:...
unity Learning Materialsより引用
”モチ上ガールが出来るまで”
モチ上ガールを制作した過程を操作方法の考案を中心に解説
Gotanda.unity #12
unity Learning Materialsより引用
”水口哲也氏が語るOculus Quest 2への手応え。そしてコロナ禍でのゲーム開発に対する思い”
好調なスタートを切ったOculus Quest 2を受けて、『テトリス エフェクト』や『Rez Infinite』などを手掛けるエンハンスの水口哲也氏に、Oculus Quest 2の船出はどのように映っているのか聞いた。
ファミ通.comより引用
”みうらじゅん×サンリオ対談 日本のキャラ文化を支える二者の情熱”
シナモロールやぐでたまなど、サンリオで大ヒットを飛ばすデザイナーと対談
CINRA.NETより引用
”マシン製作サンドボックス『Main Assembly』―物語や設定は『Portal』シリーズからインスパイア【開発者インタビュー】”
「開発者たちが健康を害さずに素晴らしいゲームを作る」ことを目指したAAA開発経験メンバーが設立したBad Yolk Gamesに『Main Assembly』開発エピソードを聞きました。
GameSparkより引用
”「FFXIV:暁月のフィナーレ」が公開された新情報発表会をレポート。発表会後に実施された吉田直樹氏への囲みインタビューも掲載”
スクウェア・エニックスは本日(2月6日),MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」のイベント「ファイナルファンタジーXIV 新情報発表会」を開催し,最新拡張パッケージ「暁月のフィナーレ」を発表した。本稿では,発表会の模様と発表会後に行われた吉田直樹氏への囲みインタビューの内容をお届けしよう。
4Gamer.netより引用